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Houdini
houdini是什么软件
houdini是什么软件
作者:暴悦
时间:2023-01-31
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旷豫
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Houdini是用于电影、广告和视频游戏的3D动画和视觉效果软件。Houdini从头开始构建为一个程序系统,使艺术家能够自由工作、创建多个迭代并与同事快速共享工作流程。在Houdini中,每个动作都存储在一个节点中。然后将这些节点“连接”到定义“配方”的网络中,可以对其进行调整以优化结果,然后重复以创建相似但独特的结果。节点被保存和以属性的形式传递信息的能力,赋予了Houdini的程序性质。 功能特性: 1、电影和电视 在紧迫的期限内创建更多镜头,同时使用Houdini的基于程序节点的工作流程实现故事片质量。体验前所未有的灵活性和控制力,以提高您的创造力和生产力。 2、游戏开发 游戏开发者面临着构建包含大量内容的巨大沉浸式世界的日益增长的需求。为了在按时完成出色的游戏玩法,使用Houdini的程序方法提供了一种更智能的方式来创建高质量的游戏。 3、动态图形 设计师、动画师和讲故事的人使用动态图形创建内容,使用强大而引人注目的视觉效果来刺激观众。
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2023-02-06
那拉洽
回答
Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。使用Houdini及其基于程序节点的工具集创建广泛的美学和动态体验。 4、虚拟现实 虚拟现实和增强现实创造了一种完整的体验,将观众带到他们从未去过的地方。Houdini提供了一套强大的工具,可以更轻松地创建和管理用于填充这些令人惊叹的数字世界的内容。
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2023-02-04
晏钧
回答
Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。Houdini被广泛应用与影视、游戏开发、图形设计和虚拟现实等领域。在影视领域可以在紧迫的期限内创建更多镜头,同时使用 Houdini的基于程序节点的工作流程实现故事片质量。体验前所未有的灵活性和控制力,以提高您的创造力和生产力。在游戏领域,游戏开发者面临着构建包含大量内容的巨大沉浸式世界的日益增长的需求。为了在按时完成出色的游戏玩法,使用Houdini的程序方法提供了一种更智能的方式来创建高质量的游戏。在图形设计领域,设计师、动画师和讲故事的人使用动态图形创建内容,使用强大而引人注目的视觉效果来刺激观众。使用 Houdini 及其基于程序节点的工具集创建广泛的美学和动态体验。在虚拟现实领域,虚拟现实和增强现实创造了一种完整的体验,将观众带到他们从未去过的地方。Houdini 提供了一套强大的工具,可以更轻松地创建和管理用于填充这些令人惊叹的数字世界的内容。
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2023-02-03
其它产品问答
提问
houdini和c4d对比
官菀
回答
两款软件的定位不同。C4D是一个建模和渲染软件。除了专注于建模和渲染,它还可以应用于动画和建模。由于C4D操作简单,很多复杂的效果都可以通过它实现。此外,在插件应用方面,C4D可以与AE、OC、redgiant、redshift结合使用,大大减少了绘图和渲染的时间。Houdini更像是高端的王者,适合高级特效。更注重舞台特效的模拟,在各种高端影视动画特效的制作上较为成熟,如爆炸流体、烟花、水流等特效都是通过Houdini制作的。必须指出的是,Houdini的建模功能可能没有专业的3D建模软件那么方便,但3D Max、Maya和C4D可以弥补Houdini的建模问题。
2023-01-31
3 个回答
提问
houdini电脑配置要求
良子
回答
主驱动器:对于操作系统和应用程序,主驱动器是固态驱动器 (SSD)。二级驱动器:用于活动项目的 SSD;专用 SSD 将提供最佳性能。M.2 NVMe PCIe 3.0 SSD 的速度为 2500MB/s,而 2.5 英寸 SATA SSD 的速度为 500MB/s。建议使用 4TB 到 18TB 的硬盘来长期存储或备份不常访问的内容。因为导出/渲染过程通常不是写密集型的,所以硬盘驱动器可以很好地存储导出文件。推荐 NVIDIA GeForce RTX 显卡用于后期制作视频编辑,因为它们以比 Quadro 显卡更低的成本提供卓越的性能。建议 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 用于预算较少的设置。建议预算较大的计算机使用 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti。NVIDIA GeForce RTX 3090 是我们追求极致性能的首选。
2023-01-31
3 个回答
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