Multiplay为unity提供服务器。Unity引擎的灵活性,使开发者能够为超过20个平台创作和优化内容,这些平台包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微软Xbox One、谷歌Stadia、微软Hololens、谷歌AR Core、苹果AR Kit、商汤SenseAR等等。公司超过1800人。规模的研发团队,同时跟随合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。不仅提供创作工具,Unity还提供运营服务来帮助创作者。这些解决方案包括:Unity Ads广告服务、Unity游戏云一站式联网游戏服务、Vivox游戏语音服务、Multiplay海外服务器托管服务、Unity内容分发平台(UDP)、Unity Asset Store资源商店、Unity云构建等。Unity总部位于美国加利福尼亚州旧金山,并在丹麦、比利时、立陶宛、哥伦比亚、加拿大、中国、芬兰、瑞典、德国、法国、日本、英国、爱尔兰、韩国和新加坡设有办公室。创作者分布在全球190个国家和地区。 Unity自2004年成立以来,Unity获得长足发展。截止2020年6月30日,Unity在全球拥有3,379名全职员工。2019年,Unity营收达到5.41亿美元。2020年9月18日,Unity在纽约证券交易所上市。在美国《快公司》发布的2019年最具创新力的50家公司榜单,企业板块排名中位列第一,整体创新能力排名第18。
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