制作效果图的过程都有哪些步骤?大家都认为,这是每个新画师都想要知道的东西,今天就来分析一下,今天是以房间效果图做例子,希望大家能够学习到制作效果图的技巧,也希望能够帮助到大家,下面就让小编为大家介绍效果图设计制作流程。
效果图设计制作流程
第1步:草稿
待客户确认后,先在纸上画好草图,正式开始。
第2步:浴室模型
卫生间的型号很简单。首先是墙壁,然后在顶部绘制曲线轮廓;然后使用extrude挤出工具增加体积;转换成editablepoly使用cut工具从窗子和门上切割。
天花和地板由简单的平面和方形物体组成。在建立了模型的基础之后,开始添加细节。第一个是墙面拼接的木块——选择所有墙面,执行Geometry>ExtendedPrimitives>ChamferBox,参数分别为(L,W,H,F)90cm,90cm,3cm,0.50cm。
金属支架位于墙腰位置,利用曲线绘制轮廓和extrude挤压体积的方法来制造。
第3步:按摩浴缸造型
与以前一样,该模型非常简单。用extrude工具创建plane平面,挤压缸壁和缸底,然后用chamfer工具对转角进行倾斜。下一步会更复杂。首先创建一个平面,增加subdibisions细分等级,将其放置在水流下的地方,然后用Paint笔刷变形工具制造出波浪状的波浪。
第4步:地毯造型
使用曲线在顶视图上画出地毯轮廓,然后添加VrayFur修改。其他模型基本相同,以曲线或多边形法建模。
第5步:材料
这个场景中的模型都有各自相同的材质,所以不需要UV展开,只使用Vray材料即可。按照形状的不同,可以使用planar,box,或者cylindrical映射。
第6步:背景材料
在没有HDRI的情况下,可以使用VrayLightMtl灯光材质添加.jpg,color颜色通道的Intensity强度设置为2,以获得柔和的室内光线和反射效果。这个玻璃窗口使用的是Max自带的图表,位于ArchMat文件夹下的3dsMax根目录下。我会做的就是在窗框上加一块蒙板来调节窗缝的颜色。
第7步:照明
灯具包括DirectionalLight名称为SUN,两个大块的Vray面光灯分别放置在浴室两侧的窗户和门上,6个Omni泛光灯置于天花板模拟灯池的间接照明效果。
第8步:渲染
用Vray来绘制,它可同时用于室内和室外的效果,操作简单方便。
第9步:后期
绘制结束后修正Photoshop中的颜色。接着,复制原始图层,执行Filters>Blur>GaussianBlur(大约2像素),混合模式设置为LighterColor,调节Fill填充度以获得淡淡的glow。
大家还可以通过以上的这几个技巧来慢慢的提升制图者在中的灵感,也只有通过学习才能让自己更熟练地分配整个空间,设计好每个地方所需的照明与色彩,这些都不能是无穷无尽的,否则整个房间将十分单调,在不违反法律的情况下,可根据客户的需要添加一些个人想法。以上就是小编为大家介绍的效果图设计制作流程,感谢观看。
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文章标题: 效果图设计制作流程
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