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XMP同时是一种图片格式,其实实质上是去了文件头的BMP,文件开头两个DWORD存放图片宽、高。XMP文件一般用于游戏中,只有将游戏通关才能看到结局的精彩画面。XMP其实不算是一种图像格式,也就是并不保存任何类似jpg或者wmf等可视位图或者矢量图信息。存储的仅仅是文件的元数据。
xmp是什么
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XMP工作原理
众所周知,内存条可以工作在其默认频率之上。内存的预设频率并不高,这样是为了其产品稳定。游戏玩家可以将其频率提升,从而提升性能。
由于玩家需求,内存厂商为此生产了各种游戏内存。游戏内存拥有很强的超频能力,频率可远高于其默认频率。游戏内存除了在SPD中写入了默认频率的设定外,还写入了一个超频设定到SPD中,所以只要启用SPD中的这个超频设定,内存就可以被自动超频到预设的频率。
为了统一行业内的超频数值标准,而不让各个内存厂商随意设定更高的内存频率数值写入到SPD,英特尔提出了XMP认证标准。通过XMP认证的内存会在内存地址176 ~ 254中记录内存的速度设定,最多可以保存2组设定值。厂商们如需要得到XMP的认证,就必须把内存及该设定送交Intel测试,通过后就会给予认证。
通过XPM认证后,其SPD中除了预设普通频率数值的SPD值外,还写入了更高频率设定的SPD。这个更高频率的设定配合支持XMP的主板后可以被启用,从而将内存超频提升性能。
简单的说,通过了英特尔XMP认证的内存,SPD中有两个或更多频率设定档案,只要在主板中启用这些预设的XMP档案,即可将内存条自动超频到1600或更高值(根据档案设定而定)。
XMP与手动超频效果基本无异,所以可将其看作为内存的自动超频技术。
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