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2021.08.26
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店面设计的学问:星巴克的空间如何本地化?
负责设计这家星巴克臻选店的星巴克中国高级设计经理李薇薇说: 这个黄铜制标志由广州老西关的黄铜匠人手工锻打、一锤一凿而成,它既代表了星巴克对手工匠人精神的坚持与传承,也是我们对广州本地文化的致敬。
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2021.08.26
中国IC设计业的昨天、今天与明天
单从盈利能力增速来看,IC设计企业发展前景很是乐观,而且,行业普遍看好2020年的半导体产业,最起码比2019年要好很多,在这种情况下,中国大陆的IC设计业还是很值得期待的。
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2021.08.26
对话蔚来ET7设计师:传感器无需“藏起来”
据蔚来上海设计中心负责人Colin接受未来汽车日报(ID:auto-time)等媒体采访时介绍,蔚来曾于2017年3月发布首款概念车EVE,代表了其对自动驾驶技术的想象,该车推出了“第二起居室”移动生活空间的概念
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2021.08.26
Apple 的设计哲学 · UI 篇
隐喻 好的设计是有沟通力的,隐喻 (Metaphors) 就是一种很好的方式,它同时也是 iOS 六大设计原则之一。 时间隐喻 很多人觉得 UI,不就是颜色、间距那些东西吗,好像没什么可设计的。
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2021.08.26
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2021.08.26
原子世界交互方式的逆袭:inFORM通过物理、传感双重交互方式控制针幕运动进行动态3D塑型,或改变设计行业造型方式
交互必然走向虚拟化的不归路么?不,MIT Media Lab发明的inFORM把它拉回了原子世界。 inFORM是由Kinect 传感器、针幕、投影仪和相关的联动装置组成的原子-比特3D动态交互系统,其中针幕的每一根“针”都跟一个数控马达连在一起。“针幕”就是inFORM的输入屏幕(同时也是输出器件),只不过它实现的是一种可见可触的真实塑形功能。无论现场还是远程, inFORM都允许用户通过控制“针幕”上针的起伏塑造动态的3D模型,或者通过针幕运动带动物体的运动。
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2021.08.26
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