博雅互动2019上半年营收净利双双腰斩,棋牌类厂商该如何自救?
博雅互动2019上半年营收净利双双腰斩,棋牌类厂商该如何自救?
四、棋牌行业整体情况:边锋网络实现营收11亿元独占鳌头,增收不增利呈普遍现象 为更好地了解一众棋牌厂商2019年营收情况,手游那点事整理了7家棋牌公司的营收和归母净利润数据进行对比。 1.
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
史玉柱的巨人牵头,中国财团44亿美金收购棋牌游戏公司Playtika
史玉柱的巨人牵头,中国财团44亿美金收购棋牌游戏公司Playtika
Supercell之后,又一家海外知名手游厂商到了中国游戏厂商手中,这次是来自以色列的Playtika,主打棋牌社交类手游。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
棋牌游戏公司家乡互动通过聆讯,“房卡”用户人均消费184元
棋牌游戏公司家乡互动通过聆讯,“房卡”用户人均消费184元
或许在你的思维里,棋牌类游戏已经OUT了,但了解到棋牌游戏市场规模以及家乡互动战绩,你一定会惊得合不拢嘴。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
玩游戏送化肥,怕涉赌砍地推——2017地方性棋牌游戏市场回顾
玩游戏送化肥,怕涉赌砍地推——2017地方性棋牌游戏市场回顾
秀才遇到兵,玩法自然都变了 棋牌游戏为什么突然变了? “如果说传统棋牌游戏厂商是秀才的话,那么现在做地方性棋牌的就是兵。”
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
版号开闸:新游戏与存量“龙虎斗” ,宫斗、棋牌题材要凉?
版号开闸:新游戏与存量“龙虎斗” ,宫斗、棋牌题材要凉?
宫斗、棋牌类要凉? 在新游戏规则下,哪些题材会受到更大影响?业内有分析认为,宫斗类、棋牌游戏将会受到更严格的管控,但精品游戏,尤其是国产原创精品将会受到重视。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
国民级棋牌游戏“斗地主”现在也有自己的漫画了
国民级棋牌游戏“斗地主”现在也有自己的漫画了
其实那是因为没把传统的棋牌类桌游包括进去,要真算上这些,中国广场上的大爷大妈可都能跟你来上几盘。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
棋牌又暴走:头破血流要上市,续命全凭这口气
棋牌又暴走:头破血流要上市,续命全凭这口气
但是,刚刚开了一个头,棋牌游戏公司此后便遭到了重创,当时的广电对于获得版号的棋牌游戏公司重审,有关棋牌游戏涉赌的隐患被放大。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
棋牌游戏低调增长,地域限制成出海难点
棋牌游戏低调增长,地域限制成出海难点
从用户方面来说,印度棋牌类游戏的用户同样是男性占据绝大多数,这与当地手机用户的用户画像一致,但棋牌类游戏男性用户比例更高,棋牌类对于男的吸引力更强,博彩因素也更符合男性的游戏心态。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
运营人都需要掌握的用户行为分析,到底是什么?
运营人都需要掌握的用户行为分析,到底是什么?
如,使用SDK在IOS、安卓、H5小程序、支付宝小程序等用户触点上进行数据采集。 服务端SDK 服务端SDK的数据采集,是在后端的服务器中完成的,不会在APP上被用户直观地感受到。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
36氪独家 | 半年内三调架构后,原百度云总经理尹世明离职
36氪独家 | 半年内三调架构后,原百度云总经理尹世明离职
4月3日,百度宣布中标1900 万元的央视融媒体项目,将配合央视建设私有化部署的AI 平台;4月13日,百度发布基于自主研发 ARM 服务器的“云手机”产品,可实现安卓原生 App 及手游的云端运行,将覆盖云游戏
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
电商、游戏、小程序,今日头条的「支付」野心
电商、游戏、小程序,今日头条的「支付」野心
在内容与应用之间所进行的连接,和微信打通公众号与小程序的能力是一致的。 其次,小程序帮助今日头条实现了流量的线下转移。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
游戏流量激增与逆流
游戏流量激增与逆流
对于这些独立游戏开发商或者小型厂商而言,每年的E3、GDC等都是重要的展示产品的场合,如果疫情只是短暂的,对于这些小厂商尚可以等待,但时间线一旦拉长,将会有大量的小厂和独立游戏制作公司会面临退出的风险。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
获 2000 万元 A 轮融资,星路天下的造星思路是“IP 大于个人”
获 2000 万元 A 轮融资,星路天下的造星思路是“IP 大于个人”
据了解,他们已与第三方游戏制作公司达成合作,第三方会将《帝都》的世界观融入到游戏设计中,形式包括手游、VR 游戏等。 影视部分星路天下则打算自己来做,包括演员、制作直到宣发等产业链各环节。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
价格不低于30亿美元,腾讯参与竞购《愤怒的小鸟》母公司
价格不低于30亿美元,腾讯参与竞购《愤怒的小鸟》母公司
据《the information》日前援引该知情人士消息,腾讯正在考虑收购芬兰游戏制作公司Rovio Entertainment。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04
1.5 亿注册用户、腾讯投资,游戏语音软件「Discord」要开始卖游戏了
1.5 亿注册用户、腾讯投资,游戏语音软件「Discord」要开始卖游戏了
2015 年 2 月,腾讯也曾投资过 Discord 的制作公司 Hammer&Chisel,当时它还是一个制作移动端多人游戏的游戏制作公司。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.04

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企服点评的朋友们
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戴珂
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"36氪企服点评专家团|独立SaaS顾问。曾任SAP行业负责人。 《SaaS商业实战:从好模式到好生意》作者。"
笔记侠
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80万-1—6岁CEO都在看的第一手笔记
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36氪企服点评专家团|《To B新势力》工作室主理人
杨峻 - CRM咨询
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《营销和服务数字化转型 CRM3.0时代的来临》一书作者。微软资深数字化转型专家,曾任海尔全球服务数字化转型和信息化建设总负责人,IBM GBS 客户关系管理数字化创新解决方案中国区总负责人,世界上第一个BS CRM平台产品-Siebel 7.0核心开发工程师之一,北大讲师。
吴昊
吴昊
《SaaS路线创业图》作者,华为前高级合作经理+CEG(采购专家团)+BMT委员;12年企业信息化开发工程师、项目经理,8年SaaS领域营销管理;近2年与近300位SaaS创始人深度交流,结合实战提出了“SaaS的本质是续费“、”SaaS公司的商业模式升级“等方法论
海比研究院
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"海比研究院成立于2010年,是国内企业级ICT领域的权威研究机构。 海比研究院依托中国软件网、CDEC中国数字智能生态大会、中国企业服务年会等平台,开展企业及ICT领域市场研究工作,是工业和信息化部、中国软件行业协会、北京市科委、北京市经信委、上海市经信委的智库服务单位"
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36氪企服点评专家团|零一裂变CEO、运营深度精选创始人;擅长微信生态的运营增长
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