一份《阴阳师》泛娱乐化观察报告
一份《阴阳师》泛娱乐化观察报告
——基于游戏核心内容与人气角色进行的扩展,从单机手游市场到AGCN泛娱乐市场全覆盖,《阴阳师》或许是目前最有可能打造出“IP宇宙”的游戏。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
原神vs黑神话:好游戏进殿堂,坏游戏上排行?
原神vs黑神话:好游戏进殿堂,坏游戏上排行?
单机手游化的试水,对国产游戏行业会造成怎样的蝴蝶效应。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
获网易数百万美金融资后,独立游戏《雨血》的大众化之路
获网易数百万美金融资后,独立游戏《雨血》的大众化之路
他们还将考虑推出一款单机手游,付费购买但过程中不加入付费点。 距离《雨血前传》手游研发开始,已过去六月。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
原神降临,复盘米哈游八年征战史
原神降临,复盘米哈游八年征战史
游戏盈利上,《崩坏学园》作为iOS单机手游,以付费下载的模式发行,并未赢得可观利润。 不过米哈游对于游戏上ACG元素的倾注仍然获得了玩家的认可——全女性角色的极端设定,将“萌”做到极致。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
史玉柱难退休,巨人网络不服老
史玉柱难退休,巨人网络不服老
《帕斯卡契约》是巨人网络首款次世代手游,由巨人网络旗下TipsWorks工作室历时两年多研发而成,是一款买断制单机手游,于1月16日正式登陆iOS平台,售价45元。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
张一鸣都在玩的《原神》是“国产之光”么?
张一鸣都在玩的《原神》是“国产之光”么?
当天,另一款国产单机手游《帕斯卡契约》再次获得曝光,出现在获奖作品下方最醒目的推荐位。在手机上提供主机游戏体验,后者更接近一些。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
2020年的版号战场,1405款游戏过审,腾讯已非最大赢家?
2020年的版号战场,1405款游戏过审,腾讯已非最大赢家?
心动网络发行、505 Games研发的《人类跌落梦境》,可能是2020年最大的爆款单机手游。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
未来5年大机会:从实用到娱乐,“国民总时间”的结构性变局
未来5年大机会:从实用到娱乐,“国民总时间”的结构性变局
即便是玩手机,从单机手游到陌生社交,到直播,到消费升(降)级,到今年大火的网络手游,人们的娱乐一直呈现周期性的特征。 像扑克牌这样任何时代、任何场景、任何人群亘古不变的“经典娱乐”,似乎很难出现了。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
经纬中国投资副总裁庄明浩:近三年电竞资本冷却,明年或将迎来第二春丨游戏变革“十”代”
经纬中国投资副总裁庄明浩:近三年电竞资本冷却,明年或将迎来第二春丨游戏变革“十”代”
做这个行业比较久的人应该知道一个平台OpenFeint,在安卓、iOS系统刚兴起时,很多单机手游没有社交系统,比如好友、积分、排行榜等等,所以出现了第三方服务商OpenFeint,2010年,iDreamSky
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
华为鸿蒙系统升级到2.0了,为什么第一批用户还离不开U盘
华为鸿蒙系统升级到2.0了,为什么第一批用户还离不开U盘
因此,智慧屏用户在玩单机手游时,基本可以忽略手机和电视之间的延时,甚至可以用大屏来玩吃鸡这样的竞技类网络手游,不过,也有玩家反馈,在精准走位或压枪操作时,延时还是会带来一定影响。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
【首发】手游对战平台“竞技台”获3000万人民币A+轮,让单机联机战起来
【首发】手游对战平台“竞技台”获3000万人民币A+轮,让单机联机战起来
尽管现在手游竞技这个概念被异军突起的英雄互娱和老公的手游电竞联盟将热度带到了一个高度,但是在整个手游市场,单机游戏仍旧是主力军,而没有玩家之间交互的单机手游不论是游戏周期还是在挖掘玩家付费点的设置上都处于一个劣势
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
飞机上能玩手机了,这 25 个手游帮你打发无聊时间
飞机上能玩手机了,这 25 个手游帮你打发无聊时间
既然没网的话,那就玩单机手游吧。AppSo这就为大家推荐一堆适合在机上游玩的单机手游,不管你是短途飞行、长途飞行都能有不同选择。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
平时攒流量,上新版时一块取,不花一毛钱做大面积推广:果合首推“流量银行”,在手游开发者间搞换量
平时攒流量,上新版时一块取,不花一毛钱做大面积推广:果合首推“流量银行”,在手游开发者间搞换量
免费的原因自然不是因为果合不想挣钱,而是因为它跟单机手游是命运共同体。要知道,果合的智游汇除了做换量,还做广告平台,后者是其真正的营收,而其广告平台的流量来源,95%来自单机手游。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
《原神》30天吸金2.5亿美元,但想单机、手游“两边讨好”却很难
《原神》30天吸金2.5亿美元,但想单机、手游“两边讨好”却很难
找到两者之间的平衡,才是《原神》真正站得住脚的开始。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11
游戏大厂们25款“重磅炸弹”蓄势待发,腾讯网易在布一个更大的局?
游戏大厂们25款“重磅炸弹”蓄势待发,腾讯网易在布一个更大的局?
例如《DNF手游》,这款在2017年就已经取得了版号的横版动作手游,在经历了长达4年的调优之后,终于在今年年初正式开通了官方预约。
分类: H5制作 转载时间: 2021.11.11

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企服点评的朋友们
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"36氪企服点评专家团|独立SaaS顾问。曾任SAP行业负责人。 《SaaS商业实战:从好模式到好生意》作者。"
笔记侠
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80万-1—6岁CEO都在看的第一手笔记
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杨峻 - CRM咨询
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《营销和服务数字化转型 CRM3.0时代的来临》一书作者。微软资深数字化转型专家,曾任海尔全球服务数字化转型和信息化建设总负责人,IBM GBS 客户关系管理数字化创新解决方案中国区总负责人,世界上第一个BS CRM平台产品-Siebel 7.0核心开发工程师之一,北大讲师。
吴昊
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《SaaS路线创业图》作者,华为前高级合作经理+CEG(采购专家团)+BMT委员;12年企业信息化开发工程师、项目经理,8年SaaS领域营销管理;近2年与近300位SaaS创始人深度交流,结合实战提出了“SaaS的本质是续费“、”SaaS公司的商业模式升级“等方法论
海比研究院
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"海比研究院成立于2010年,是国内企业级ICT领域的权威研究机构。 海比研究院依托中国软件网、CDEC中国数字智能生态大会、中国企业服务年会等平台,开展企业及ICT领域市场研究工作,是工业和信息化部、中国软件行业协会、北京市科委、北京市经信委、上海市经信委的智库服务单位"
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36氪企服点评专家团|零一裂变CEO、运营深度精选创始人;擅长微信生态的运营增长
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