拍拍贷与趣店:互金行业的探路者与分水岭
拍拍贷与趣店:互金行业的探路者与分水岭
注:榜单参考国家互金专委会提供的数据(来源应用宝、华为、360应用商店等公开下载量) 2017年年初的时候,雷军曾在小米公司年会上说道,“将来,所有的商业巨头都是互联网公司,也都是金融公司。”
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
现金贷黄金时代:抢流量,抢资金,抢人才,行业开启万团大战
现金贷黄金时代:抢流量,抢资金,抢人才,行业开启万团大战
△注:本榜单参考国家互金专委会提供的数据(来源应用宝、华为、360应用商店等公开下载量) 当然,下载量也未必是最可靠的数据,因为,除购买关键词外,刷下载量也是App推广的常用手段。
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
9月ARKit应用报告:收入最高游戏来自于中国公司?
9月ARKit应用报告:收入最高游戏来自于中国公司?
这并没有多出人意料——毕竟,《精灵宝可梦》游戏才是真正让AR流行起来的应用,该游戏能让玩家在真实世界里获取宝可梦精灵。 如今,AR游戏已经成为最大的应用单类,占到全球仅由ARKit创建的应用的35%。
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
怪迷心窍?《精灵宝可梦》回魂
怪迷心窍?《精灵宝可梦》回魂
但画面中的他们拿起掌机,打开《精灵宝可梦》游戏时的表情,却让人感觉仿佛是在一瞬间忘掉了世俗烦恼,转眼回到了少年时光……
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
新《精灵宝可梦》试玩:抓了 5 小时小精灵后,我终于明白皮卡丘为什么能火 20 年
新《精灵宝可梦》试玩:抓了 5 小时小精灵后,我终于明白皮卡丘为什么能火 20 年
当然,席德梅尔也曾为自己的《文明》系列归纳了「探索、扩展、开发和征服」四要素玩法一样 ,我们同样能在精灵宝可梦游戏中找到类似的关键字: 收集、养成、交换和对战,这几乎是宝可梦所有正统作品的核心。
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
有了 5G 网络,谁还下载游戏?
有了 5G 网络,谁还下载游戏?
就像抛弃了买光盘来看节目,下视频再播放的形式一样,购买游戏盘下载游戏文件来游玩会成为历史,寻找然后点开图标直接进游戏的简单方式才是人们玩游戏的未来。
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
五年过去了,TapTap 独一份的这桩生意做得怎么样?
五年过去了,TapTap 独一份的这桩生意做得怎么样?
2 发展不稳定且缓慢,是葡萄君对于 TapTap 付费下载游戏的第二重感知。 上文中提到的产品数量规模就是一个佐证,逐年上架的付费下载游戏数量,仅20款左右。 个中原因,有受限于版号的因素。
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
NEG打算通过1美元游戏预订实验颠覆游戏定价模式
NEG打算通过1美元游戏预订实验颠覆游戏定价模式
游戏行业目前正在经历一场变革,人们可以非常方便地在网上购买、下载游戏,与此同时游戏定价模式也处在一场动荡之中。 来自波兰的的游戏开发公司 NEG打算颠覆传统游戏定价模式。
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
谷歌Stadia打开云游戏大门:以后我们不再“拥有”游戏
谷歌Stadia打开云游戏大门:以后我们不再“拥有”游戏
如果Steam平台消失,你可能再也无法继续下载游戏,不过如果你已经下到电脑上,也许可以长期拥有,想拥有多久就拥有多久。 有了Stadia流游戏模式,再也不用下载游戏。
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
赶在PSV/PSP/PS3商店消失前“抢救”游戏的人们
赶在PSV/PSP/PS3商店消失前“抢救”游戏的人们
至于前文中因为 PS 商店拉胯没法购买、下载游戏的朋友同样想出一些办法。
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
8点1氪:台湾经济部门回应,对阿里巴巴的撤资决定不会改变
8点1氪:台湾经济部门回应,对阿里巴巴的撤资决定不会改变
同时学校和老师还可以控制iPad,禁止学生下载游戏等内容。
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
Kakao Talk上线一周年的游戏平台在2013年上半年的营收达3.11亿美元
Kakao Talk上线一周年的游戏平台在2013年上半年的营收达3.11亿美元
在这个社交游戏平台上,用户可以在应用内下载游戏,与Kakao Talk上的好友分享游戏得分等。
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
说走就走的旅行前,可能你还需要带上一款支持4G的迷你投影仪
说走就走的旅行前,可能你还需要带上一款支持4G的迷你投影仪
此外还支持LTE连接,有网络的情况下可以直接在Playstore下载游戏等各种App,也可以将热点分享给周围最多8台设备。
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
Tapulous收购价成谜
Tapulous收购价成谜
Tapulous收入来源多种多样――尤其是广告,iTunes上的音乐下载,游戏里面的音乐下载方面的收入。去年收益约500万美元。
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19
Kickstarter项目Coco Controller帮你为iPhone加入实体按键,变身游戏掌机
Kickstarter项目Coco Controller帮你为iPhone加入实体按键,变身游戏掌机
除了在iPhone上实现与PSP类似的实体按键体验之外,Coco 还可把游戏画面输出到电视上去;此外,Coco 还在准备一款专门的应用,用户可以浏览并下载游戏。
分类: H5制作 转载时间: 2021.10.19

资深作者

企服点评的朋友们
企服点评的朋友们
36氪企服点评高级用户运营,分享最接地气的商业资讯、增长观点、场景案例。
戴珂
戴珂
"36氪企服点评专家团|独立SaaS顾问。曾任SAP行业负责人。 《SaaS商业实战:从好模式到好生意》作者。"
笔记侠
笔记侠
80万-1—6岁CEO都在看的第一手笔记
宇婷
宇婷
36氪企服点评专家团|《To B新势力》工作室主理人
杨峻 - CRM咨询
杨峻 - CRM咨询
《营销和服务数字化转型 CRM3.0时代的来临》一书作者。微软资深数字化转型专家,曾任海尔全球服务数字化转型和信息化建设总负责人,IBM GBS 客户关系管理数字化创新解决方案中国区总负责人,世界上第一个BS CRM平台产品-Siebel 7.0核心开发工程师之一,北大讲师。
吴昊
吴昊
《SaaS路线创业图》作者,华为前高级合作经理+CEG(采购专家团)+BMT委员;12年企业信息化开发工程师、项目经理,8年SaaS领域营销管理;近2年与近300位SaaS创始人深度交流,结合实战提出了“SaaS的本质是续费“、”SaaS公司的商业模式升级“等方法论
海比研究院
海比研究院
"海比研究院成立于2010年,是国内企业级ICT领域的权威研究机构。 海比研究院依托中国软件网、CDEC中国数字智能生态大会、中国企业服务年会等平台,开展企业及ICT领域市场研究工作,是工业和信息化部、中国软件行业协会、北京市科委、北京市经信委、上海市经信委的智库服务单位"
鉴锋
鉴锋
36氪企服点评专家团|零一裂变CEO、运营深度精选创始人;擅长微信生态的运营增长
陈小步
陈小步
TOB品牌营销策略与实战,公众号同名
深燃
深燃
聚焦创新经济,专注深度报道。
消息通知
咨询入驻
商务合作