索尼PS VR发售在即,不过却传来了索尼伦敦工作室裁员的消息,其中还有一些高级员工。根据GamesIndustry的消息,索尼已经向其证实,会解雇一部分PS VR的员工。
索尼官方解释,由于PlayStation VR的项目已经接近尾声,一部分员工会进入新的项目,但也会有一些强制性的裁员。索尼也在帮这批员工寻找新的工作机会。不过,目前尚不知道此次裁员会涉及到哪些员工。
索尼伦敦工作室的前身是Psygnosis,成立于1993年,是索尼游戏起步阶段的老资格工作室之一。之后他们分化出了利物浦工作室和伦敦工作室,早期知名作品有《反重力赛车》(Wipeout)系列,PS2上首款使用体感周边EyeToy的音乐休闲游戏《歌星》(SingStar),为索尼游戏在欧洲,尤其是英国地区的品牌经营立下了汗马功劳。2010年,利物浦工作室关闭,伦敦工作室承载起了更多重任。
索尼伦敦工作室此前重点参与了PSVR游戏的制作,曾开发了《深海体验 The Deep》,《虚拟雪橇VR Luge》以及《伦敦大劫案 The London Heist》等Demo。此前吉田修平在接受采访时就表示,索尼伦敦工作室,这三部作品,“很可能”为推进 VR 做出了最大的贡献。
不过,当时吉田修平开玩笑说这些产品其实都还没有被宣告成为真正的游戏。而像《伦敦大劫案 The London Heist》也因为会有引起自杀的可能,而饱受媒体质疑。随着第三方开发者的增加,这种内部的样板戏也正失去意义。这或许也是裁员的一个原因。
今年2月,索尼伦敦工作室的总负责人Dave Ranyard离职,在索尼伦敦工作室工作长达17年之久,在转型开发VR游戏前,他曾开发过索尼的《歌唱之星》和《神奇之书》系列。当时对外的口径是“2016年将是VR年,对我来说,这是一个独立开发的完美时机。像VR这种新媒介的出现并不经常有,我很希望成为新世界的一部分。” 现在回想,不知道是否是此次的裁员的前兆。如果Dave Ranyard并非主动离职,很可能意味着索尼在PS VR张略上有所改变。
不过,对于初创公司来说,这未尝不是一个好消息。全球VR行业人才紧缺,索尼释放出来优秀员工,很可能会为初创公司注入新鲜血液。此前,国内初创公司就曾挖角索尼PS VR北美的研发团队。