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2017年,全球最具创新公司 Top 10 —— 教育类

转载时间:2022.04.30(原文发布时间:2017.03.21)
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编者按:现代教育与传统教育大大不同。随着科技的发展,在线教育为了我们提供了更为优质的教育资源。我们不再按部就班地去教室上课,而是随时随地学习知识。《快公司》评选并发布了“2017年,全球最具创业公司 Top 10”系列文章,本文列出的是教育行业的 Top 10。

过去,在线学习的涉及面不过是笨重的电子版教科书。而今天,在线教育的面貌则大有不同。最具创意的教育公司意识到我们需要知道的实质内容已经发生了根本性变化。对于今年上榜的一些企业来说就是支持新的相关科技的发展,如计算思维(微软的Minecraft)和批判性思维(Newsela)。 其他的科技公司,如Pluralsight和2U,为专业人员提供了在不离开舒适的沙发的情况下学习最新内容和拓展职业生涯的道路。

01. 微软

上榜理由:改造教室

微软现任 CEO Satya Nadella于2014年2月接替了 Steve Ballmer。在她的带领下,微软已经在很多方面重新定位自己,如Windows和Office是未来技术的一部分,而不是变成过去PC时代的遗产。微软投资了很多 AI 公司,来支持机器人作为一种新的计算范式;开发了应用程序,如针对 iOS 和 Android 系统的应用程序,没有将其核心资产直接关联到Windows上,削弱竞争。

微软的另一个关键特点是它愿意设计出自己的硬件来炫耀它的软件可以做什么。在2016年,该公司推出了HoloLens的商业版和开发者版,HoloLens是一个增强现实头戴式设备,运行Windows 10的“全息”版本。Microsoft还推出了Surface Studio,一个具有压敏笔的电脑一体机, 28“显示器可以用于绘图。

此外,微软耗资 25亿美金收购了Minecraft,将视频游戏转化成为一种文化现象,公司已在年轻受众中找到了自己的立足点。世界各地的数百万家庭已经购买了Minecraft; 随着Minecraft的发布,去年也发布了教育版 ,学校也成为了其用户。

到目前为止,投资者都因Nadella的愿景感到兴奋:微软的股票,这支曾经在苹果激增时陷入困境的股票,在2017年1月达到了历史最高点。该公司2017年的重心将是把科技,如AI和机器人,转化为可以大规模地吸引商业用户和个人用户的产品,这是微软最拿手的事情。

02. Duolingo

上榜理由:使用户可以在学习一门语言时交换笔记

Duolingo 已经打造出了将教育游戏化的成功模式。Duolingo现在拥有超过1.5亿用户 ,作为一个学习应用程序,这是非常了不起的。Duolingo提供超过20种语言的免费课程,是iOS和Android下载量最高的教育类应用程序。为了巩固了自己在这一领域的统治地位,Duolingo推出了一个名为Tincards的单词记忆卡片应用程序。 Tinycards,是在语言之外的第一次尝试,重复、动画和积极肯定的混合使用,将其打造成了一款视觉教育工具,知识范围涵盖了从人体解剖学到神奇宝贝的名字再到统计学。 除此之外,用户可以在选择任何他们感兴趣的主题来放到共享平台( 权力的游戏的角色就很火),Tinycards在朋友间催生了一种竞争的冲动——炫耀各种科目的知识,这使之成为如今习惯左滑的千禧一代的完美教育平台。

03. Georgia Institute of Technology

上榜理由:开发了全国最大的计算机科学硕士项目,成本较低。

Georgia Tech与Udacity和AT&T合作开发的在线硕士课程项目成本只有7,000美元 ——远低于州外学生实际到校上课所支付的45,000美元。在线课程和传统学校课程实行相同的入学和毕业标准。这样的组合可以吸引那些经常被遗忘但政策制定者又渴望触及的人群——想要重新学点儿东西的中年美国人。目前,全美每年有11,000名学生获得计算机科学硕士学位;用不到两年,佐治亚理工学院的这个项目将产生1200名新的毕业生。该计划最近获得了其第10,000次申请,同时下一个入学周期的申请数量增加了约50%。

04. iCivics

上榜理由:通过电子游戏教育小朋友美国公民的权利和义务

非营利组织iCivics由退休的最高法院法官Sandra Day O'Connor成立,已经开发了十多款游戏,其中包括与青少年相关的权利法案。在这个政治失能和动荡时代,该组织的工作面临着新的紧迫性。例如,2016年10月,学生们玩“Win the White House”的次数超过了100万次。总体来说,在2016年iCivics的投资组合中的游戏规模增长了52%,达到1200万。

05. AdmitHub

上榜理由:通过使用聊天机器人来改善大学生的表现

教育科技创业公司AdmitHub制作了可以为学院定制的会话式AI。该学院的学生可以使用这样的AI找到自己的兴趣方向,获得经济援助、注册课程以及申请住房。在2016年,AdmitHub与乔治亚州立大学合作,帮助指导学生过渡到大学。 在合作的第一年里,其新生入学率增长了11%,夏季“融化”率(接受录取但学生在秋季没有报到的差值)下降了4.5%。

06. Newsela

上榜理由:帮助小朋友理解新闻

今天的学校标准强调非小说阅读内容的重要性,这都是因为研究表明建立主题知识和发展读写能力之间有重要的相互作用。但直到 Newsela 发布之前,教师几乎没有足够的资源找到适合学生阅读的非小说教材——这种需求也是创始人马修·格罗斯(Matthew Gross)自己的需求。他最开始在Teach for America工作,现在他的团队筛选新闻文章,将其储存在越来越大的资源库中,这其中的资源包括著名的信件和演讲,利用科技来编辑这些数据使其适合不同阶段的小朋友来阅读。这家成长中的公司为100万教育者提供着服务。

07. Pluralsight

上榜理由:认识到在职学习需求的重要性

位于犹他州的 Pluralsight 创办于2004年,最早该公司只是一家提供企业培训服务的公司,而后悄然成长为教育界的大亨,现在其市值超过了10亿美元。它在过去12年里一直盈利,其中超过一半的收入来自美国以外。其学生是在他们整个企业的核心技术专家,帮助他们创建了可以快速更新的数据库。2016年,Pluralsight 进行了巨大的扩张:与在线教育提供商BetterU合作,覆盖了印度的数百万人,并开始在爱尔兰进行试点计划。该公司还继续拓展美国市场,与Autodesk达成协议,向其在线社区的客户和专家提供培训视频。Pluralsight通过付给老师合理的版税吸引了一批最优秀的教师。

08. Osmo

上榜理由:设计出了能够将现实世界和数字世界连接起来的教育游戏

Osmo 设计的教育游戏,可以神奇地连接数字和现实世界。公司在2014年公布了第一个应用程序,当时联合创始人和首席执行官Pramod Sharma表示,针对小朋友的增强现实(AR)难以实现。 如今由于 Pokémon Go 备受追捧,AR一夜之间成为了主流。Pokémon Go的热潮可能会退去,但Sharma表示Osmo将会屹立不倒: “我们一直都是有针对性地开发孩子创造力以及学习能力”。该公司已经获得了3,850万美元的风险投资支持,发布了8个游戏。这些中有针对数学和阅读的,也有以娱乐为主的。在2017年的与Mattel的重要合作正在推进中。

09. Panopto

上榜理由:让课堂(讲座)更具互动性

Panopto 是一个视频内容管理平台,允许教授和学生录制视频、主持网络直播、轻松搜索视频库。 2016年,它与耶鲁达成合作伙伴关系,耶鲁曾与Panopto的竞争对手Kaltura合作过。Panopto被加利福尼亚州立大学系统选为首选视频平台。它最近的教育成就还包括发布了一个交互式测验工具,学生可以在课堂上使用,教授可以实时接收到学生对相关内容理解的情况。此外,2016年 Sterling Partners向其投资了2亿美元,教育机会基金向其投资了4200万美元。

10. 2U

上榜理由:为愿意在线学习付费的学生提供了平台

也许你没听说过2U,但你一定听过与其合作的大学:伯克利、乔治城、耶鲁大学等其他几十所大学。这家上市公司的模式非常简单——招聘合格的拥有商业或者护理等学位的硕士毕业生。在线提供学习经验,其价格与线下价格一致。与MOOC(大规模在线课程,Massive Open Online Courses)相反,2U课程的班级平均规模为12个人,实行“无后排”教学政策。 毕业率高达 80% 以上,迄今已有21,000多名学生注册。在2016年,该公司将继续增加顶级大学合作伙伴,开发了一套新的程序选择算法来预测该项目对该公司或者大学来说是不是成功的。 2U在2016年第三季度的收入为5200万美元,同比增长40%。

翻译来自:虫洞翻翻  译者ID:YLS  编辑:杨志芳


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资讯来源: 36氪官网

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