时值年底,vr界的诸多公司都在产品方面放出了这一年最后的动作。而话题度超高的暴风魔镜在号称VR元年的收官之作则是推出了他们的首款一体机产品。
12月20日,暴风魔镜团队、前海梧桐资本以及高通全球副总裁共同出席发布会,除了介绍本次推出的两款新产品外,也分享了他们对于VR行业的观察。
暴风影音CEO冯鑫表示在近3个月的VR唱衰论调中,暴风团队反而感到兴奋。冯鑫将VR寒冬的原因归因为整个资本市场的泡沫破裂,而原本走在风口浪尖的VR行业则首当其冲。他还总结并分享了2015、2016两年的行业大事件,其中2016年行业参与者的动作要更加重要。因为手机厂商入局了,淘宝京东等行业应用下场了,底层技术包括计算、显示、系统、光学引擎等相关公司都给出了重要的支持。应用、销量、用户数目、渠道在2016年都迅速成长。冯鑫最终对2017-2018年的VR行业做了四点预测,作为他们对行业信心的体现。
前海梧桐资本方面在现场透露近期将会投资数千万到暴风魔镜,并对其有信心,认为能够坚持过行业寒冬。
高通全球副总裁及中国区市场部总经理邱胜表示骁龙820与暴风魔镜正在展开合作,同时介绍了骁龙820平台对于移动VR设备在性能的平衡方面,以及重量、兼容性等方面都能提供技术支持。
最后,黄晓杰才携两款新品设备登场。是的,除了外界盛传的VR一体机产品外,还有一款。
这款设备是暴风魔镜S1,依然是一款适配手机的移动VR设备。但在性能上较前几代产品有相应的改进。最重要的调整是采用了菲涅尔镜片,FOV可以做到110度,重量则仅有220克,能对0-600度的近视进行调节。同时可以实现53mm到73mm瞳距自动调节。能够适配市面上4.7寸-5.5寸的主流机型,苹果和安卓系统都兼容。
暴风魔镜S1定价199元,今天下午16:00已经在暴风官网、天猫、京东等平台开启预约。
而今天的重头戏,暴风的首款一体机设备最后压轴出场,产品名字叫做暴风魔镜Matrix。
从之前黄晓杰在暴风魔镜公众号发布的公开信,人们也已经感受到,这一次暴风在诸多性能上想要对标三大头显。具体而言,他们选择的角度在于清晰度、重量和眩晕三个要素。
为了实现更高的清晰度,首先在硬件上,Matrix采用了3K屏,但现场并没有透露屏幕的供应方。此外在角分辨率上,Matrix做到了3.7′,暴风做了一个类比,表示他们的产品清晰度尽管还无法达到“视网膜级屏幕”,但已经领先了三大头显。
另外在重量上,Matrix仅重230克,基本和前文提到的S1差不多。能实现这一点主要因为暴风采取了分体化的设计,把CPU、GPU、散热等模块放到小型主机里,头显部分只有显示屏和陀螺仪。另外在外形工艺上,也将外壳从1.8mm减到了1.2mm厚,宽度184mm,高度几乎是HTC的一半,充分减轻设备重量。
图中,工作人员手持的即为主机部分,用户可根据自身需要配备1个或2个手柄。
Matrix采用820处理器,支持3D环绕立体声。交互方面则选择了高灵敏度9轴体感手柄,减少90%的头部运动,从而减少眩晕。FOV可以达到110度,延时小于17ms,号称可以舒适佩戴2小时以上。电池容量5000mAh,支持快充3小时充满,可以看视频4小时,玩游戏2小时。
软件方面则使用Magic VR 2.0,与搜狗输入法合作,支持语音和键盘输入。
这款产品最终定价2499元,正在暴风官网启动体验师折扣活动。
此外,暴风魔镜交互技术负责人古鉴还介绍了他们正在研发的移动空间定位和手势识别的一体解决方案。可以实现稳定性较高的空间定位,防抖性能较好,手势识别和头部识别可以无缝切换。另外还能通过手机摄像头在真实空间融合进3D建模的虚拟形象,实现AR的一部分效果,同时可以通过手势进行交互。
总体来看,暴风似乎在年底开启了明年VR行业对于高分辨率屏幕的追逐,相信3K屏、4K屏在明年都大概率的会出现,这也一定程度上增加了VR设备制造商对供应链的依赖性。另外,在诸多业内声音支持移动VR趋势的背景之下,一方面市场会始终对适配手机的VR盒子有一定需求,另一方面业内公司也对交互技术更加重视,特别是创业公司对于去手机化的一体机产品可能也会有更多想法。