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通过可穿戴设备实现手势控制,「Vicara」想解锁更多应用场景

转载时间:2022.05.22(原文发布时间:2018.05.29)
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转载作者:36氪企服点评小编
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科技界对人机交互方式的探索从未停止,新的交互方式往往带来产品设计、用户体验质的改变,从而具有里程碑式的意义。

现阶段,语音和手势被广泛认为是下一代人机交互新模式,语音交互无论是从技术还是产品落地方面,都已经掀起了一场变革,包括智能音箱、智能客服、语音翻译等,而手势交互相关的产品,却总是被冠以“黑科技”的名头,离大众相距甚远。

印度一家创业公司 Vicara Technologies 近日开发了一款可穿戴设备 Kai(梵文意为“手”),可以通过追踪手势,完成对设备的控制。

通过可穿戴设备实现手势控制,「Vicara」想解锁更多应用场景Kai通过蓝牙与计算机、VR 设备、无人机等设备配对,开发人员也可以通过 SDK 将 Kai 接入任何支持蓝牙的设备中。

用户可以通过手势操作应用和游戏,包括视频编辑、设计、玩游戏、调整音量等。

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也可以使用Kai玩虚拟现实游戏。

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对于 Kai 的优势,联合创始人 Adarsh Warrier 表示,传统的手势识别设备,手都需要在相机的视野范围内,而且灯光也是一个重要的影响因素,而 Kai 则可以在更广泛的环境中使用

目前,Kai 正在 Indiegogo 平台上进行众筹,价格为129美元,预计正式售价为 249 美元。

Vicara 由2位工程专业毕业生 Abhishek Satish 和 Adarsh Warrier 创立,投资方包括 VIT 的导师和 Startups Club,Vicara 已获得 20 万卢比的种子资金以及未披露的股权融资。未来计划在工作流自动化、医疗、人体增强等方面继续拓展 Kai 的能力。

对于未来的交互方式之争,其实并非是你死我亡的态势,因为没有一种交互是完美的,关键是能够在各个场景中找到最契合的交互方式,而非拿着锤子找钉子,硬是把某种交互方式用在各种场景。

回到手势控制方式来看,相较于语音和触摸交互,其优势在于,将二维的交互升级到三维层面,同时避免嘈杂等环境影响,以及一些聋哑特殊人群的限制等。所以市面上的手势控制设备产品,包括 Kinect、 LeapMotion、 Myo Armband、Talon 等,主要都是应用在体感游戏、VR/AR、三维设计等场景。

成立于2010年的手势控制明星公司 LeapMotion,先后针对C端、B端市场推出了体感控制器、手势追踪开发套件 Orion,即便技术已经较为成熟,却依然处于商业化探索阶段。手势控制未来可落地的场景有多大,是所有该领域公司不可回避的一个重要问题。



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资讯来源: 36氪官网

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