一直以来,尽管主机类VR产品性能完善,体验过硬,但其对电脑主机配置的高要求也让很多VR发烧友不得不购置新硬件进行适配,成本也就变的更高。
现在,Oculus为了不想重新购买主机的用户带来了解决方案,就是通过“异步空间扭曲”技术抵消低性能主机带来卡顿体验,使用户能在45帧/秒的性能下即可体验流畅画面。要知道,如果不使用这项技术,Rift对帧率的要求可是要达到90帧/秒。
事实上,Oculus对这个方案的定位也基本上是对现阶段电脑硬件性能跟不上VR发展的一种过渡。其本质上是对丢帧等现象做出的平滑补救,让用户在视觉上感受不到性能不足带来的卡顿。如果主机配置足够好,异步算法不会运行,开发者优先满足用户体验到平稳运行的90帧/秒的性能。
Oculus官方还是对基本性能提出了最低要求,需要显卡至少达到NVIDIA GTX 970或290 AMD Radeon GPU。常规的NVIDIA 900或1000系列GPU(包括GTX 960),或者AMD RX 400系列显卡都可以运行。尽管NVIDIA此前曾经预测今年可能只有1%的主机能够支持VR,然而权宜之计也总是能找出来。而2017的PC硬件更新也会越来越跟得上节奏。