Switch 的粉丝们注意啦,任天堂近日发布声明,确认了关于 Switch 联网服务的几个细节。
联网对于如今的游戏玩家来说非常重要,Switch 最初发布时不能联网,显得有些单调。任天堂官方曾向粉丝宣布他们的联网服务将是付费的。根据最新声明,付费服务正式启动的时间是 2018 年,19.99 美元包年, 3.99 美元包月,7.99 美元包季度。
这个价格不算贵,尤其是对比起竞品,微软的 Xbox 和 索尼的 PlayStation 4 的同类服务。不过至少,任天堂开始改变自己免费联网的传统了。
付费用户可以在在线游戏库里玩任天堂的经典游戏,不限次数和时间(之前任天堂计划让付费用户每个月只能玩一款经典游戏),这些经典游戏包括《超级马里奥兄弟 3》《气球大战》《马里奥医生》。任天堂称,更多游戏将在之后宣布,经典游戏中包括 NES 游戏,Super NES 游戏是否被纳入,仍在考虑中。
付费用户也能和朋友一起在线游戏、预约、聊天。不过,和朋友一起玩的功能不会被整合到 Switch 里,而是通过手机 App 实现。在正式发布服务之前,任天堂将会推出一个限量免费版本。
Switch 是任天堂继 Will U 停产之后推出的新一代移动游戏主机。Switch 选用基于 ARM 架构的处理器,采用与绝大多数智能手机一样的低功耗架构。这使得任天堂能够将 Switch 的计算能力安置在连接着两个游戏手柄的便携显示器之中,同时这种便携性可能使 Switch 无法像 Xbox 和 Playstation 机能强劲——后两者类似笔记本和台式电脑,使用的基于 x86 架构的处理器。
Switch 于今年三月发售,一个月后就卖出了 274 万台,而 Will U 第一年一整年卖出了 300 万台,总共四年半的销售差不多是 Switch 第一个月销售额的 5 倍。
Switch 的发售也让任天堂的财报变得好看了些,要知道虽然去年有 Pokemon Go,但并未带来多少盈利。任天堂 2016 财年上半年(2016年4月1日至9月30日)财报显示,上半财年营收为 1368.12 亿日元,同比下滑33%;公司运营亏损为59.47亿日元,去年同期运营利润为89.77亿美元。而 Switch 发售之后,任天堂上个财年的营收达到 7500 亿日元(67 亿美元),营运利润为 650 亿日元(5.84 亿美元)。
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