世界移动大会-上海开幕前,HTC™ X加速器在上海举办了第二批初创团队的Demo Day展示活动,这是继台北、旧金山之后的第三场展示活动,共有来自全球8个国家的33家VR/AR初创团队在三场展示活动上亮相。
36氪也对这些路演项目进行了梳理。从创业方向来看,这其中以工具、内容、技术服务居多;从融资轮次来看,以早期项目居多;从项目质量来看,既有目前行业的刚需,也有一些并不容易理解的项目。
以下为33个项目的简单介绍。
(一)旧金山孵化器
1、cognitiveVR
cognitiveVR主要为VR/AR内容提供三维空间分析和用户反馈工具,使企业组织能够快速方便地收集用户行为和反馈,并进行深度数据分析和显示。
2、POPMATCH
POPMATCH由 Phosphor Games(全球热卖VR内容《The Brookhaven Experiment》的创作者)创始团队创立,目标是打造虚拟现实时代的电子竞技赛事平台,可配合跨平台的多人在线射击游戏RUSHFIRE。
3、HyperfairVR
HyperfairVR是面向企业级用户开发的基于Web平台的VR社交SaaS解决方案,可以让企业自建和定制自己的品牌VR环境,并迅速发布到多个平台,通过虚拟现实与客户和员工互动。
4、Limitless
Limitless是一个让创作者更容易创建VR内容的云端平台,使用Limitless VR Creative Environment,创作者可以直接在VR环境里使用肢体运动制作动画,让初学者和专业人士更简易地进行动画制作。
5、Mindesk
Mindesk开发了一款商业CAD设计软件的沉浸式VR插件,使用Mindesk可以在虚拟现实里流畅地绘画和建立模型,并通过云端实时协作。
6、Realiteer
Realiteer希望开发设计高沉浸感并且基于实证的认知行为疗法(CBT)项目,并已在临床测试中被证明能治疗药物滥用、焦虑和抑郁症等。
7、The Rogue Initiative
The Rogue Initiative 希望打造面向多平台的3A级虚拟现实内容,目前不仅计划为Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR和三星Gear VR等虚拟现实平台创作内容,还打算为Netflix、Hulu以及有线电视网络等传统娱乐厂商店创作内容。
8、Subdream
Subdream是由专注游戏领域的连续创业家Jikhan Jung成立的VR社交游戏工作室,主要做适合线下体验店和家里玩的多人VR游戏。
9、Vertebrae
Vertebrae是一个原生的VR和AR广告平台,允许广告商、开发者和出版商在不同平台上提供身临其境的原生VR、AR、360°视频广告体验。
10、Construct Studio
独立VR游戏开发工作室,游戏包括《自由代价》和《Imago》,拥有开发工具Vera”。
11、vRetail
vRetail 由Sixense核心团队创立,利用虚拟现实技术结合电商和传统线下零售的优点为消费者打造理想的购物体验。
(二)北京孵化器
12、Hexa
Hexa通过创建和规模化3D内容来改变我们体验世界的方式。Hexa的技术可以自动将2D照片转化成3D模型,使线上零售商简便地创建虚拟形式的产品内容并在线上进行展示。
13、哆唯实境
哆唯实境是一家具有开创性的VR教育游戏公司,原创内容包括自然科学发现、历史与社会故事以及物理环境模拟。
14、Invrse
游戏工作室。
15、PlusOne
PlusOne是一家专注AR与AI的初创公司,主要想做智能的可交互式全息投影人像。企业用户可利用该技术培训员工,比如如何与顾客更加有效地沟通。
16、RAVR labs
RAVR labs是一家基于移动、PC等平台的VR游戏和应用开发公司,正在打造第一个VR篮球主题游戏。公司目前的两个工作室分别位于上海和旧金山。
17、Byond
Byond是一个基于云端的VR线上分发平台,让品牌、媒体、公司和广告商在VR环境里创作并发布交互内容。Byond的工具可以让用户快速创建跨平台的VR应用。
18、七鑫易维
七鑫易维是一家眼球追踪技术提供商,并希望将这一技术应用于智慧医疗、VR/AR、智能手机、广告传媒、智能汽车、机器人、航空航天等领域。
19、OVA
OVA是一家VR创意应用工具开发商,其研发工具StellarX降低开发门槛,让非技术背景的用户也可以通过简单的交互在虚拟现实环境里创建VR内容。
(三)深圳孵化器
20、Aurora AR
Aurora AR的第一款产品是一个拥有135°视场角的低价AR眼镜。
21、开为科技
开为科技主要提供基于摄像头的人脸跟踪技术、三维图像建模以及视觉特效。KiwiFace手机端和VR端的SDK已经被直播、短视频和VR服务提供商采用。
22、升大教育
升大教育科技为全国各地职业院校针对具有危险性、复杂性、高成本的实验提供虚拟现实教育解决方案,例如新能源汽车、工业机器人、电力系统培训软件等。同时,升大也为深圳、四川、重庆和吉林等各地政府建设VR教育中心。
23、Broken Colors
Broken Colors为低端VR设备提供经济高效的眼唇跟踪技术算法。
24、bHaptics
bHaptics让用户除了视听以外还可以通过触觉的反馈感受虚拟现实世界,用户可以通过在手臂、前额、胸部和背部佩戴触觉反馈设备来获得前所未有的虚拟现实沉浸感体验。
25、SoccerDream
SoccerDream将欧洲冠军球队的足球训练方法与虚拟现实技术相结合,并已在巴塞罗那实验室中验证。
26、闹穿越
脑穿越技术有限公司致力于打造泛二次元VR兴趣社交解决方案,在新产品“陪伴星球VR”中,基于下一代RIHA“实时全息音场互动”引擎构建一个高丰富度的二次元风格虚拟现实娱乐世界。
(四)台北孵化器
27、Opaque Space
Opaque Space正在开发消费级VR体验与仿真模拟VR体验,主要产品《Earthlight》,并希望与NASA进行深度合作,为培养下一代宇航员研发VR训练工具。
28、Snobal
Snobal构建使企业能够通过交互性、逼真3D虚拟体验更好地开展协作和互动的工具。
29、Xikaku
Xikaku是一家AR科技公司,专注于打造工业及医疗领域的专业应用,其首款产品X-Visor是一套分析与视觉化系统,运用AR技术实时叠加视觉信息,使工厂人员能够精准、高效地掌握机械设备状态。
30、Appnori
Appnori是一家专注于体育竞技内容的VR游戏开发商,目前已针对棒球及乒乓球开发出两款适合各年龄段玩家的内容,未来也将针对不同的运动体验持续开发相关内容。
31、VRANI
VRANI致力于通过设计充满互动性的VR角色,为用户提供VR体验。VRANI通过包括轻松游玩、深度游玩、互动游玩以及多人游玩在内的四个核心游戏体验,打造休闲VR内容。
32、Memora
Memora于2014年在奇点大学的协助下在美国太空总署园区内创立,希望通过新型影像科技如360度全景摄影机,结合人工智能深度学习来实现个人、空间、环境与事件的量化记忆(Holo Memory)。公司发表的LUNA 360 相机于2016年在全球知名众筹平台Indiegogo,在30天筹得34万美元 。
33、ThermoReal
ThermoReal® 在F-TED技术基础上提供解决方案,使玩家可以在 VR 或 AR 等游戏环境中瞬间感受到温度和疼痛。