北京时间 2017 年12 月 20 日晚上10点整,Magic Leap 正式发布了其首款硬件产品——MR 眼镜 Magic Leap One。成立 2011 年,Magic Leap 在未发布任何产品的情况下,已获得 19 亿美元巨额融资。
此次产品的发布备注关注,这款被命名为 Magic Leap One “创造者版”的MR眼镜,带来的是惊喜还是失望?36氪邀请混合现实公司 nreal.ai 的 CEO 徐驰(曾就职于 Magic Leap)为我们带来解读。
全文如下:
Magic Leap One目前发布的是开发者版本的机型,所以,我们预测,等到真正发布消费者版本时,机体会更小。
从目前释放出的信息来看,我们关注的是:外观设计风格、技术与场景三个部分。
首先说外观设计风格。
Magic Leap One的外观设计具有争议性,它几乎完全颠覆了以往VR/AR眼镜的设计思路。这款眼镜的设计大胆抛弃了当下的极简设计风,采用了蒸汽朋克风格,可谓独树一帜。其中,镜片采用了圆形设计,环形头箍向上弯曲,解决了不借用头顶来固定头部的问题,比 HoloLens 的折叠方式节省了体量感。另,头箍部分还是可以打开的。
其次来说技术方案。
最引人注目的是它的光场显示技术。之前困扰 Magic Leap 的负面新闻终于能平反了。舆论一度指责这家神秘的公司热衷于展示 demo,但不能够将自己的光场显示技术小型化。从目前发布的这款开发者版本来看,Magic Leap并没有食言,它让我们看到了实物,且体积比同为开发者版本的 HoloLens 小了很多。我们估计,Magic Leap One的视场角应该在50°以上,同样大于 HoloLens 不到 35° 的视场角。大视场角的光场,绝对已经是业界领先,这里可能只有圈内人才知道其中的难度。
另外直观的感觉就是很多传感器(sensor),四个用来做空间定位的(这个跟 HoloLens 一样),双摄+深度摄像头(发射+接收),再加上眼动追踪,已经10多个了。如此多的传感器不可能直接通过线连在下面的计算单元上,我们估计 Magic Leap 在眼镜端上, 也会有自研的视觉处理单元(VPU)。
Magic Leap 的创始人 Rony Abovitz 表示,在视觉呈现上,Magic Leap One 的两个核心设计原则是:无显示是最好的显示,外面的东西实际上应该在里面。
声场的设计也非常值得一提。要知道,增强现实不仅是视觉的增强,同时也是声音的增强。简单来说,随着空间的转换,声音应该在声场里呈现强弱变化,并定位声源位置。Magic Leap One 这一次就做的很好,这次开发者版本包含了 4 个麦克风阵列,它可以重建声场,能够实现更好的语音识别,能够识别发声源,分清语音究竟是佩戴者说的,还是旁边的人说的。最后,配以高质量的立体声喇叭,可以实现听觉的混合现实体验。
交互方面,用户不仅可以通过手势识别来完成指令,还乐意通过头部位置的识别、语音识别以及眼动追踪来实现交互。我们应该注意到,这一代开发者版本是分体式的设备,除了Magic Leap官方号称的,性能功率可以与MacBook Pro 或 Alienware 相匹敌的计算单元,还有一个手柄控制器。其中控制器的圆形塑料位,是一个具有六自由度运动感应(6DoF)的触摸板,这是一个交互上显著的进步。
技术方面,Magic Leap 当然也有所保留。这一次,Rony Abovitz 拒绝透露设备的图形处理器(GPU)或其他硬件规格,也没有提及电池的寿命。 据悉,Magic Leap 还在对电池进行优化,稍晚才会公布更详细的信息。
最后,我们来说说应用场景体验上呈现出的可能性。
从场景上来看,Magic Leap官网上给出了五种可能性:
1、打破屏幕界限,强调空间感,为消费和3D物体浏览带来可能;
2、拓宽展示边界,支持多窗口,用于工作和娱乐;
3、游戏,情节和角色真实呈现,增强体验;
4、空间共享,合作、交流、沟通新可能;
5、无拘束的创作设计平台,打破显示边界,探索新可能。
具体的细节,还有待更多信息的公布。但根据这款开发者版本的外形设计以及 Magic Leap 在内容领域的相应布局,我们猜测这家公司将会为大家带来更具风格化的场景体验。同时值得一提的是,从本次开发者版本所列举的工作、娱乐与游戏场景可以看出,Magic Leap 未来在 C 端布局的野心,而不是像 HoloLens 一般,对C端市场提不起兴趣。
Magic Leap 已经出招了,混合现实来到了他们所定义的 Day One。未来 HoloLens 将如何应对,以及更多还在暗处努力的竞争对手会如何应对。接下来的事情将变得有趣。
但无论如何,历史将记住这一天。对这一天,我们可以说:
Magic Leap One 至少能证明了,混合现实才是下一代移动计算平台的标配。