编者按:本文来自少数派,作者 Navis。
这几年,以 Microsoft,Google,Amazon 为代表的科技巨头都先后提出了 Cloud First 战略,并且不断为此努力着,最近 Nvidia 推出的 GeForce NOW for Mac 开始上线,也就有了下图中的场景:
一个在通常认知中性能羸弱的无风扇 12 寸 MacBook 居然能流畅的运行全特效的守望先锋, 这在以前是完全无法想象的事情。那么如果在未来,所有的计算任务都交给了云端,是否与消费者最为贴近的设备,就会变成显示器呢?
不过现在,虽然我们距离完全迁移至云还为时尚早,但显示器,确切的说是拥有 USB Type-C 接口的大屏显示器,从今年开始,很有可能成为我们数字生活体验的核心设备。
以往的传统显示器,可能就只是一个单纯的显示设备,它们没有任何交互能力,除了通过老旧繁杂的连接线连接之后能帮你显示出你传输给它的视频信号,就没有任何其他用处。
但在这两年的显示器行业里,有一个小小的接口正在悄悄地推波助澜,改变着游戏规则,它就是 USB-C,一个能连接 PC,智能手机,游戏主机,存储设备,扩展坞等等一切电子设备的标准化接口。
搭载 USB-C 的设备可以说是越来越多,不论在 PC,Mac 又或是手机上,USB-C 已经不再是一个完全陌生的东西,不过在显示器领域中,以往仍然只有 ThinkVision X1,LG UltraFine 这样的顶级的产品才会配备有USB-C 接口。
其中搭载 USB-C 接口的显示器又分为两种,LG UltraFine 有且只有 USB-C 接口,所以并不能扩展成为传统的 USB 形态,而 ThinkVision 则选择的是另一种道路:不仅拥有USB-C 接口,并且USB-C 接口则可以扩展为传统 USB 3.0 接口和 3.5mm 耳机接口,这样 ThinkVision 在除了显示器之外既是扩展坞也是转换器。
拥有 USB-C 接口显示器的另一个好处就更明显了,因为 USB-C 除了支持传输数据、视频信号之外,还可以供电。原本你的 PC 需要 HDMI 或 DP 连接显示器,需要一根电源线给 PC 供电,当机身上的接口不够时还需要额外的 USB-HUB。
但现在有了 USB-C, 也就意味着,各类原本在你的 PC 或 Mac 上需要连接的线缆,都被简化成了一根连接至 ThinkVision 的 USB-C线, 这么说可能有些矫情,不过这确确实实就是一个让我体会到科技发展使得生活更便捷的瞬间。
大屏显示器因何成为核心?
不论你使用着什么设备,它有多强劲的性能,它们输出的信息大半都是以图像为形式的,最终都需要用显示设备来输出才能被人感知,否则其他的硬件再多再强也都会失去意义。那么增加一个更大屏幕显示器的实质,也就等于增加了信息输出的带宽。
我们都知道,USB 成功打败了火线等其他竞争对手的原因,离不开它最基础的理念——建立统一规范的标准连接计算设备和其他输入输出设备,也就是说早期的 USB 只有一个中心,这个中心就是计算设备,一切连接都是为了计算设备服务的。
让我们回忆一下,在传统显示器 + PC 的时代,你打开的是一台笔记本电脑,你的 U 盘鼠标键盘耳机都连接的是电脑,看的也是笔记本电脑屏幕,笔记本电脑是你的中心。
但是现在,全新的 USB-C 问世了,这是一个优雅且先进的标准,它不但有着统一的接口,可以在各种场景使用,还承载着更多功能和更强的性能,能同时传输视频信号、数据信号和电力。
USB-C 不仅可以连接计算机,也可以连接你的手机平板或者掌机和存储设备。这意味着在 USB-C 的时代下,计算设备第一次不再是唯一的中心,一根 USB-C 两端的任意一边都可以是平等的。
经过我这段时间的使用之后,我甚至认为,在 USB-C 的支持下,在弱化了计算设备的中心地位之后,所有的外接设备都连接在 ThinkVision 上,所有的体验都围绕着显示器,那么 ThinkVision 本身作为能输出信息的大屏显示设备,相对于计算设备,才是能更与人直接接触的,它实际上有机会成为 USB-C 时代真正体验核心。
之前我们说过,更大的屏幕和更多的屏幕数量都可以增加信息输出的带宽,无论操作系统层面提供了多么花哨的分屏应用或是虚拟桌面,其本质上都是在尽力弥补物理可视面积的不足,在这种情况下,直接增加一个大屏幕显示器,并且设置多屏连接之后的优势就不言而喻了。
不过在使用体验上,这不会是 1+1=2 的关系。例如最常用的 MicroSoft Office 系列还有 Adobe 系列软件,都对多屏有额外的优化。
比如我最常用的 Adobe Lightroom 就对多屏的使用环境更友好,你可以在一个屏幕调整控件,另一个屏幕实时预览修改效果,也可以在这个几乎大了四倍物理面积的屏幕上 100% 缩放查看所有细节,又或是对比修改前后的效果,这种情况下对细节的掌控是单一小屏幕无法比拟的。
PowerPoint 也是如此,当你在多屏环境开启放映时,软件会默认使用两个屏幕,主屏幕展示当前正在播放的页面,而副屏幕则可以显示提示当前演讲花费的时间、下一张幻灯片的预览还有备注信息,这样的界面是和真实演讲环境时的提词屏一样的,所以在登台前可以预先模拟,充分做好准备。
所谓的桌面生态,实际也就是围绕着一个核心,构建与其相配的周边配套设备。之前那些,都算工作生态,那娱乐生态是什么呢?肯定离不开连接手机,连接掌机,连接游戏主机。
支持 USB-C 的智能手机已经不少,支持 USB-C 快充的也很多,但是目前想要完美配合显示器的,那还是需要一个能直接通过 USB-C 输出屏幕镜像的智能手机:S8 Plus,S8 Plus 不需要通过官方扩展坞 DeX 也可以直接用 USB-C 连接至屏幕,当然你可能也会想,如果没有 USB-C, 通过网络也可以投影手机屏幕。
那样确实也是可以的,但你首先需要一个无线信号不受干扰的环境,还需要一个电脑或者一个电视盒子之类的东西。如果你有一个支持 USB-C 的显示器,就完全不一样了。
只需要一条 USB-C 连接至 ThinkVision, 借助 USB-C 能同时传输电力和视频信号的特性,最终的结果是完全无延时无干扰的图像传输,同时还能直接给手机供电。如果你有音响也可以直接插在 ThinkVision 的 3.5mm 耳机接口上,这样视觉与听觉的享受都远超一个小小的手机。
也正是因为如此,USB-C 不论对于计算设备还是输入输出设备都有了更大的吸引力,这是一个互相带动的良性循环,大浪波及之处没有人能岿然不动,加入了 USB-C 接口,也就自然成为了生态的一部分。
新兴事物在刚出现的时候,就像一个小浪花一样,很难马上就能改变什么,但这经过几年的时间,USB-C 出现在越来越多的设备上,无数小浪花也在不断地拍打聚合,直到现在,这股浪潮终于要开始席卷每一寸角落。
ThinkVision & 全功能 USB-C 的组合,填补了大众级显示器中 USB-C 接口的空白,作为前浪,推倒了阻拦在大浪潮前的又一个障碍,ThinkVision 自然也成为了推动 USB-C 标准普及的开路者,把仍然选择抱着传统显示器不放的人甩在了身后。
一根线,连接一切设备,适用于不同的环境,简约且高效;窄边框,减少冗余空间,体积更小屏幕更大。这就是我所期望的未来,也是我一直对 USB-C 一直抱着支持态度的重要原因。我不敢确定 USB-C 在每一个人身边的普及程度,所以暂时来说,我也无法奢望让每一个人都能立刻理解,并且支持这个新的标准。
不过有一点我可以确定的是,如果你还在用 HDMI 甚至 VGA 连接的老显示器,那么在切换至全新的 USB-C 显示器,比如 ThinkVision T&P 系列时,会是全然不同的世界,原本要被各种线缆塞满的标志性红色理线器,在 USB-C 时代,也会因为只需要一根线而变得有些落寞了。
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