社交对于游戏用户粘性的影响究竟有多大?抛开微信、手机QQ这类超级社交产品做游戏分发的能力不论,据友盟发布的2013年度报告数据显示,中国市场上前100的应用和游戏中,55%具备社交元素,游戏内容的社会化分享在各大主流社会化平台都占有比较重要的位置,占分享内容比例最高达48%,游戏社交化早已经成为主流。
不可否认,游戏玩家对于社交是有需求的,但现在大多数的“游戏社交”还基本停留在利用微博、微信、QQ空间等社交媒体账户登录,以及一键分享到各大社交平台。玩家更多的需求,例如查找游戏秘籍、和玩家间交流互动等,在游戏内还是很难得到满足。
基于这样的现状,加上本身对移动数据的了解,以及游戏统计分析的积累,友盟最近推出了“游戏社交引擎KTplay”,可以帮助游戏开发者快速在游戏中内建一个社交平台。简单来说,KTplay是一套游戏运营和社交化的工具,游戏开发者可以利用KTplay快速实现游戏社交化, 把社交做为游戏运营的一个手段。
KTplay的具体功能有:
1)自定义游戏内玩家社区,最大化提升玩家黏着度的同时,还为开发者提供了解用户需求的最佳渠道。开发者可以自定义社区板块、社区皮肤、自由回复话题,让社区成为游戏不可缺少的一部分。
2)好友互动交流系统,支持好友PK、邀请好友、游戏排行榜、帮助休闲游戏社交化,最大化游戏生命周期。
3)支持第三方账号(微博, QQ等社交网络)登陆和分享,通过第三方社交网络进行口碑传播, 获取新用户;
4)发布公告,开发者可以醒目位置发布游戏公告、新版本发布公告、攻略、并可以精准推送相关公告给玩家。
5)游戏活动在线运营工具,定制的活动模版,实时推送活动给玩家,帮开发者像运营网游活动一样来运营休闲手游;
6)7*24小时游戏内客服工具 让开发者能够真正与玩家进行直接交流,实时倾听玩家声音并提供优质服务。
通过KTplay内建的社交平台,开发者可以直接在游戏中植入游戏攻攻略、游戏论坛、发布游戏公告、推送各种游戏活动等,而玩家则不必跳出游戏,直接在游戏中就可以获取相关服务。目前KTplay iOS平台已经开始内测了,支持Unity3D 、Coco2d、Cocos2d-x游戏引擎。
除了友盟的“游戏社交引擎KTplay”外,前不久刚刚在我们36氪开放日路演过的团队“PK手游语音”,同样是内建在游戏当中的语音交流平台,玩家不必跳出游戏就可以直接语音聊天。这种将第三方服务和游戏本身进行无缝整合,玩家不必跳出游戏即可获得服务的方式,越来越成为主流。
移动游戏行业的持续升温,不仅催生了一大批直接受益的创业公司,如靠着研发和代理游戏,及游戏引擎上市的“触控科技”;移动游戏还间接带动了相关产业的发展,如之前我们介绍过的手游垂直媒体“游戏多”轻松拿到千万级人民币投资,在这个过程中,越来越多的“送水者”开始享受移动游戏带来的红利。