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因为退市上了热搜,陪你跑过12年时光的《QQ音速》还是落幕了

转载时间:2021.07.22(原文发布时间:2018.11.23)
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编者按:本文来自微信公众号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者:Jimmy。36氪经授权转载。

11月22日,运营了12年时间的《QQ音速》正式发布《QQ音速退市致玩家信》,游戏目前已经关闭了充值及新用户注册入口,腾讯与QQ音速游戏开发商的代理协议也将于2019年1月到期;但经双方协商后决定,游戏服务器开放时间将延长至2019年12月31日,在此之前大家仍可继续游戏。

在宣布游戏即将退市的同时,运营方还公布了游戏的补偿方案。补偿方案中还提到,为感恩大家对游戏的喜爱和支持,我们还将进行感恩福利活动。达到一定等级的玩家都有机会获得游戏感恩福利,但是福利的具体内容目前仍待后续公布。

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游戏宣布退市的消息也在不久后就登上了百度热搜和微博热搜。和早前正式下线的QQ宠物一样,这个带着一代人青春回忆的游戏也已经进入谢幕演出的阶段了。而有关退市的原因官方在致玩家信中也有披露:“游戏开发商已经解散了开发团队,因此我们将无法继续为大家提供版本内容更新。”

据手游那点事了解,《QQ音速》的原开发商为韩国Seed9 Games,游戏在海外的名字叫《R2Beat》。游戏在台湾和香港地区也都曾有过代理,但都因为游戏市场表现不佳,原厂支持不足等的原因而夭折,目前仅剩下腾讯运营的这一个服务器。游戏的大本营韩服也早在2014年1月10日就已经正式关闭了。

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而由腾讯代理的《QQ音速》则是在2006年1月13日开启内测,同年7月6日正式营运。在《QQ音速》刚推出的06、07年,国内游戏市场正是休闲游戏最为火热的时候,市场上例如《跑跑卡丁车》、《劲舞团》这样的休闲游戏都取得了相当不错的成绩。

在游戏上线之初,其曾作为“国内首款音乐竞速网络游戏”而备受腾讯和国内市场关注。同时在游戏刚刚推出、人气十分火热的2006年,甚至一度作为表演项目登上了WCG的舞台,而之后连续几年举办的中韩争霸赛也成为了老玩家们的经典回忆。

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在游戏公测前夕的宣发阶段,时任腾讯互娱事业部总经理的任宇昕曾在接受媒体采访时提到:希望《QQ音速》能成为成为国内休闲游戏第一阵营的一员。也就是说要达到在线人数30W以上。而当时的《QQ音速》也是新生不久的腾讯游戏手上最有可能成为“爆款”的一员。

腾讯当时下注《QQ音速》,不仅因为游戏是符合当时市场主流的休闲类型,有着操作简单,画面绚烂(按当时的标准),和人物互动细节丰富这些的特征,更因为游戏采用了“以流行音乐的火热节拍打造音乐地图”这种非常有特色的核心玩法。

《QQ音速》的每一张地图都是有自己对应的一首音乐,地图中障碍物是根据该音乐的节拍自动生成的。玩家们需要合着节拍来操作自己的角色躲避障碍物,如果躲避操作与节拍连续吻合就会形成“连击COMBO”。在《QQ音速》里,“FULL COMBO(成功配合节奏躲过全部障碍)”是每个玩家至高无上的追求。

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可惜好景不长,后来随着RPG,FPS等的中重度游戏品类的逐渐兴起,休闲游戏的市场份额不断被挤压。而腾讯旗下的两款代表作《穿越火线》和《地下城与勇士》也在这个时候强势入局,并最终成为了市场和腾讯新的宠儿。而在几年之后,端游的市场地位也开始被手游迅速取代了。

在《QQ音速》之前,腾讯已经下线过其他的互娱项目,除了上文提到过的QQ宠物之外,还有《QQ仙境》《QQ飞行岛》这样的老端游,这些游戏和项目和《QQ音速》类似,在推出的当年都是各自领域中的一把好手,后来因为诸多的原因,在市场中逐渐失去了竞争力和市场份额,最后只能带着玩家的而回忆和不舍,无奈地选择退市。

在12年前游戏开服的时候,《QQ音速》是腾讯游戏的希望,而当年的腾讯甚至曾一度考虑过要放弃自研专心搞代理。但在经过这12年的漫长岁月之后,腾讯已经成为了国内实力最强的游戏公司,而《QQ音速》也到了退出历史舞台的那一刻。


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资讯来源: 36氪官网

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