人人网之后,双微一抖几乎垄断社交产品,然而新的社交产品仍层出不穷。且随着国内互联网的发展、产品同质化严重,越来越多的产品选择加入了社交功能,试图以此增强用户粘性。
社交领域的机会是真实存在,还是只是看上去“美好”?
@新用户382950
其实我认为陌生人交友,除了陌陌、探探这种以性作为潜在目的的交友app之外,如何打造以目前人们多元化爱好而形成的陌生人交友app仍有空间,比如很多喜欢打网球、hiking、冲浪等等,这些人没有必要非得用加微信保持紧密关系,这个时候以兴趣为纽带形成的交友冲动需求就出来了。
@流浪汉
有机会 只要脑子里别整天想着颠覆微信 一方面 不深入了解用户只关注行业龙头的思维方式多半只会在微信的产品逻辑里打转转 自然是怎么看怎么绝望 另一方面 死磕微信就是明摆着找不到差异化竞争的点 微信确实强大 但正是因为大所以最大公约数也就小 太阳还有照不到的地方 世界这么大 谁也没可能通吃 sns也是同理 科技会带来颠覆 但是不见得就是用户喜欢的颠覆(一个热火朝天的群聊不见得就比老哥俩凑一起吃着花生米更舒坦?) 做产品的人要是都想借着风口割韭菜 不在人性上下功夫 那就别怪自己输得惨烈 毕竟伟大的产品是想着解决用户的痛点 月抛级的产品总是想着利用人性的弱点 So~私以为 善良是眼下混沌局面的不错选择.
@年华@边界计划
有的。分成两点来说,现在的机会和未来的机会。 现在的机会:细分领域交际需求的满足。诸如工厂打工人员的社交生活,大学校园的社交,现在都泛化被微信等app替代了。但实际上,我个人认为针对细分场景的LBS社交需求一直是存在的。例如一个学生去到另一个城市,他第一概念一定想找这里有没有当地的同学朋友,微信如果备注够多可以搜索到,但如果没有备注,只能发万票求问,效率非常低。类似的细分需求永远有满足的潜力。 未来的机会:社交的本质是基于时代信息技术的发展而不断扩展的人类交际边界。例如从前的车马书信,到飞鸽传书,电报,再到大哥大和手机。所以面向未来的5G时代和物联网时代,社交的形式一定会发生更大改变。我个人觉得一定会是跨平台跨硬件的VR全景化,例如朋友各自在家却能一起在现场看球,例如教孩子弹钢琴都是直接VR教学AR指导,这都是未来的社交需求。
@新用户5005783
社交领域范围很广,所谓双微一抖我认为只是广义社交领域的流量明星。 简单来说,微信是单纯意义的社交工具,从qq到微信完美过度,扼住了国民社交咽喉,从这个角度来说,其他APP几乎没有了弯道超车的机会;微博则更倾向于一个开放的娱乐场,一个崇尚粉丝经济的分享基地,相对于微信来说,是一种对外社交,陌生社交的补充;抖音,则更局限了,说它是社交产品有点强行概念的意思,更恰当的说是短视频为载体的分享APP,相对于微博来说,是一种短视频补充,以更直接更简易的方式推崇娱乐。 那么社交领域还有没有机会呢?我觉着肯定是有的,但是急不得,要看时代的发展,国民素质的发展。未来社交产品,一定是涵盖了及时通讯,时下热点,价值新闻,粉丝经济几个方面,道阻且长!
@Eric chan
我们先认识到一点,社交的本质是人与人之间的互动,通过语言、文字或者混合其他媒介来完成人类交流的需求,这是人最重要的生理需求。社交从空间上可分为短距离社交和长距离社交。我们从人类历史起源上追溯社交,古猿人时期人类短距离社交通过相互传递语言信息来完成,随着人类的不断发现,短距离社交人们通过象棋,扑克、KTV等媒介的帮助下不断演变,本质上还是人与人面对面的直接语言上的互动,只是互动的媒介在改变。在长距离的社交上,人们传递的信息从古时候的文字,到近代的声音,再到图片、视频;传递的载体从纸(无论是飞鸽传书,还是千里马传信,现在邮局的轮船传信,本质上都是把信息写到纸上)、再到电信号(以贝尔实验室为代表的电话,最初的网线),再到光(光纤网线),再到微波(移动互联网下的智能手机,智能穿戴)。纸,电信号,光,微波这才是社交最本质的载体,随着科学技术的发展还会有下一个媒介,我们不确定下一个载体时代的到来还要多久,但是每一个载体会有不同的媒介来承载信息。每一个大的时代会有数个小的媒介被开发出来,用于信息传递。所以本质上,社交领域的发展不会停止,一直发展,越来越喜细化,越来越精巧。
@低调生活
现在的绝多数产品都必须要有社交属性,产品同质化严重,都是在按照一个眸子来,那当然是会停滞不前。社交领域的发展大了去了,在专业的这个领域似乎没有很专业的产品。却是其他购物,美妆,电商平台玩转起来了
@新用户5013722
未来社交领域的方向不在于和微信一样做全民社交,毕竟微信的体量已经摆在那里,而在于垂直领域的精细化运营,比如汽车,球类,商业等等。和一群志同道合的人聊一波感兴趣的话题,要比一群人在一个群聊里吹水要爽得多。
@新用户11847733
这应该是个伪命题吧,抛开算法、洗脑式的瀑布流,毕竟人文形态多样化,国民文化诉求也在升级,“社交”是永恒需求人性需求,必然随着工具技术和意识形态的变化层出不穷。就目前来看也还有很大部分人的社交需求没有被满足,不管是垂直的基于兴趣的细分产品,还是以优质内容为依托的平台。资本和流量一定都在等待一个更有营养的社交产品出现,来终结抖音流量垄断时代。
@苦逼的青春
社交无非分为两类: 1.认识的人。主要来讲其产品功能无非就是日常聊天,分享动态,所有产品同质化严重,无非就是换个界面,添加一些终究会死去的娱乐功能。若产品目标人群是它,将不会做出什么不同凡响的突破。 2.不认识的人。人分为许多种类,你可以靠兴趣爱好划分,职业划分,人的活动场景划分,按照不同场景不同时间段划分。不同“时”,“空”所造就的人是不同的,导致每一部分的人“语言”不同,陌陌只是其中一个小点,但其基本思想则是点起了陌生人这一板块的中心,我们要做的就是不断开拓他的边缘,挖掘产品中的子产品,边缘产品,再将其放大,做到核心、简单,那么就是一款新的产品。 所以,有关陌生人的产品他是包容的,不断更新的,随着科技发展他就有新的玩法。也许,随着ai的发展,个人标签的演进,有那么一天我们4\5“所认识的人都是陌生人”。
@Will
机会点在于: 1.用户端硬件变化——移动端设备的质变 2.软硬件基础设施变化: (1)通信基站优化或提速 (2)音视频捕捉和处理设备智能化(操作门槛更低) (3)数据存储更加廉价,读取更加快速 3.社会性格变动——变得更加理性或感性、更忙或更闲 【总结】以上说的比较宽泛,总之,主要在于技术的底层革新,其次在于社会的宏观变化。
@新用户5013641
从基础社交到陌生人社交无论是哪一种社交模式都取决于用户之间的破冰率,而现在人的基础沟通能力也是随着时代进步而进步,社会的压力趋势在增加的基础上人更希望沟通这是一个大的方向,而无论是那一种类型的app都要以质量为核心以互动模式为突破口找到自己的产品定位才能在其中立足。