据外媒报道,Tactical Haptics 今日宣布获得 220万美元融资,资金将用于创建触感VR控制手柄的开发套件,这是最终产品与消费者见面之前一次重要的进展。
Tactical Haptics 开创了新颖的触觉反馈形式,能够创造未曾体验过的感官冲击。这家公司在新的VR领域里也在领先的行列之中。在2013年GDC游戏开发者大会上,Oculus还是第一次参加,只有大约5家公司展出了自家的VR产品,Tactical Haptics就是其中之一。当时公司展出的是 “Reactive Grip”触感技术,应用于设计的Razer Hydra VR体感控制器上(在Vive手柄控制器和Oculus Touch面世之前,这款控制器还很受欢迎)。
“Reactive Grip”是一种新型的触觉反馈技术,利用手柄控制器上的滑动部件,创造一种手感上的“剪切力”,能够模仿物品被握在手掌中移动的触觉,比如开枪时的手感,或者剑接触到敌人时手掌的触感。这种技术带来的效果非常独特,尤其在某些交互动作上效果令人惊艳,很多时候带来的沉浸感都非常真实。
在2013年,Tactical Haptics就曾计划在Kickstarter上筹款17.5万美元,来创建Reactive Grip的开发套件,但遗憾的是最后只筹到了9万美元,计划只好搁置。但这并不意味着公司的失败,自那以后这家公司一直在改进自己的技术,经历了原型的多次迭代,其中还包括对Vive和Oculus Touch控制器追踪技术的挖掘研究。
现在公司宣布成功融资220万美元,用于创建 Reactive Grip VR控制器的开发套件。其中74.9万美元来自于国际科学基金会(NSF),另外147万美元来自由SV科技风险投资公司和优酷全球媒体基金领投的一轮融资,SIG亚洲投资基金、Sand Hill天使投资以及Stanford-StartX基金参与投资。公司表示,这笔资金将用于为VR游戏开发者创建一个开发者套件,包括迷你游戏,以便将公司的高级触感控制器和VR游戏结合起来。
这款开发套件还将支持跨平台使用,可以支持Oculus Rift和HTC Vive,而且其追踪功能将应用于这些平台上的官方VR控制器。
应用于HTC VIve Controller
具体是什么形式的跟踪目前还不清楚,而Rift和Vive采用的跟踪技术也很有竞争力。公司CEO Will Provancher评论道,他们现在确实是在自己控制器上安装了Vive或Touch的控制器,但是公司计划将会采取一个更集成的解决方案;现在征参与SteamVR的跟踪技术培训计划,会考虑改进追踪技术的多个选项。
Oculus之前曾表示计划将跟踪API开放给第三方,不过目前只有Valve公司这样做了。这可能意味着能与SteamVR兼容的开发套件,应该会比Oculus Rift的“Constellation”跟踪技术更早面世。
随着VR触感技术更进一步发展,未来可能有更多第三方VR控制器进入市场。