BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival,巴西独立游戏节)自2012年起开始举办,被认为是拉丁美洲独立游戏最重要的活动。历年BIG Festival 期间,主办方都会对参展的游戏进行游戏游戏评选,今年也不例外。
2018年第六届BIG Festival 共计收到了来自53个国家的456份游戏作品,并于巴西时间6月29日落幕前进行了评选颁奖环节,公布了此次获得各奖项的独立游戏。
图片为颁奖活动现场
Big Festival现场图(一)
Big Festival现场图(二)
我们认为其中很多游戏都很有创意或者可玩性,因此也做了梳理。
最佳游戏: 《冰汽时代》(《 Frost Punk》)
最终获得BIG Festival 最佳游戏的是来自于波兰11Bit Studios。这款游戏于今年4月推出,曾创造了72小时内售出超过25万份的记录。游戏中,玩家必须与寒冷作斗争,同时管理资源并建立一个社会。此前,11Bit Studios还曾推出过其他游戏,如《这是我的战争》(《This War of Mine》)。
此外,获得最佳游戏提名的游戏还包括了:
-Dead Cells (Motion Twin, France)
-39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand)
-Semblance (Nyamakop, South Africa)
-Cultist Simulator (Weather Factory, U.K.)
-Galaxy of Pen and Paper (Behold Studios, Brazil)
-Unsighted (Studio Pixel Punk, Brazil)
最佳巴西游戏:《No Heroes Here》
本次最佳巴西游戏由Mad Mimic Interactive工作室的《No Heroes Here》获得。这款游戏是一款像素式画面的策略动作类游戏。游戏设定为Noobland王国陷入战争,英雄不见了踪影,玩家必须承担拯救王国的重任。具体来说,玩家们在游戏中将需要融化矿石、制造炮弹、精炼火药、使用各类枪炮,保证自己的城堡和王国不受外来因素的干扰。
此外,获得最佳巴西游戏提名的游戏还包括了:
-Rock & Rails (Black River Studios)
-Unsighted (Studio Pixel Punk)
-Galaxy of Pen and Paper (Behold Studios)
-Hexarmonic (6 Side Studios)
-Alkimya: Memories of the Last Alchemist (Bad Minions)
-Radar Warfare (DreamRoad Productions)
-Roguemance (Lucas Molina)
-Until Dead – Think to Survive (Monomyto Game Studio)
-In (Epopeia Games)
最佳拉美游戏:《海军陆战队》(《Iron Marines》)
本次最佳拉美游戏由乌拉圭Ironhide Game Studio的《海军陆战队》(《Iron Marines》)获得。《海军陆战队》与此前作品《王国保卫战》风格类似,但是游戏不再是单纯的塔防玩法,同时加入了即时战略。
此外,获得最佳拉美游戏提名的游戏还包括了:
-Ship Ahoy! (OKAM Studio, Argentina)
-Rock of Ages 2: Bigger and Boulder (ACE Team, Chile)
-The Last Friend (The Stonebot Studio, El Salvador)
-Darkestville Castle (Epic Llama, Argentina)
最佳美术奖:《Chuchel》
本次最佳美术奖由捷克Amanita Design工作室的《Chuchel》获得。这是一款黑色幽默风格的点击式冒险揭秘游戏。游戏设定为蠢萌的毛球状主人公Chuchel热爱浆果,但是却被一只黑手抢走了浆果,一怒之下,Chuchel开始追击,一路经过了诸多诙谐幽默的关卡,不停被“调戏”。整体来看,这款游戏与 Amanita Design 此前制造的《植物精灵》有些类似。
此外,获得最佳美术提名的游戏还包括了:
-Dead Cells (Motion Twin, France)
-39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand)
-Semblance (Nyamakop, South Africa)
-Luna (Funomena LLC, U.S.)
-The Gardens Between (The Voxel Agents, Australia)
-Haimrik (Below The Game, Colombia)
最佳剧情奖:《 Where the Water Tastes Like Wine》
本次最佳剧情奖由美国Dim Bulb Games的《 Where the Water Tastes Like Wine》获得。这是一款叙事类游戏,故事发生在奇幻风格的美国大陆,玩家可以自由探索这片大陆,造访各大地标和城市,与其他旅行者进行互动,听他们讲述自己一个世纪的故事。这款游戏十分文艺范,游戏之外展示的是美国早年的乡村风土人情。这款游戏中的故事由多为优秀作者撰写,著名作曲家Ryan Ike担任音乐作曲,配音演员阵容也很出彩。
此外,获得最佳剧情提名的游戏还包括了:
-Path to Mnemosyne (Spherical Pixel S.L, Spain)
-39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand)
-Tacoma (Fullbright, U.S.)
-The Mooseman (Vladimir Beletskiy, Russia)
-All Walls Must Fall (Inbetweengames UG, Germany)
-Stay (Appnormals Team, Spain)
最佳玩法奖:《死亡细胞》(《 Dead Cells》)
最佳玩法奖由法国Motion Twins工作室《死亡细胞》(《 Dead Cells》)获得。这是一款像素横版动作游戏,2017年在Steam上线当天就获得了97%的好评率,首周销量破75万。游戏中,玩家操作一团绿色细菌,控制尸体在地牢中战斗。
这款游戏之所以获得最佳玩法奖,很可能与其玩法设计方面的创新相关。一是强随机性,游戏中所有的场景和敌人都是随机产生,不管是获得的道具还是遇到的敌人,都具有很强的随机性和不确定性。二是永生玩法,游戏中玩家每一次死去,都可以控制其他尸体进行“转生”,使丢失所有数据重新复活。
此外,获得最佳玩法提名的游戏还包括了:
-Frostpunk (11 bit Studios, Poland)
-Keyboard Sports – Saving QWERTY (Triband, Denmark)
-Semblance (Nyamakop, South Africa)
-Cultist Simulator (Weather Factory, U.K.)
-DYO (Team DYO, Germany)
-Slime Rancher (Monomi Park, U.S.)
最佳音效奖:《节奏医生》(《Rhythm Doctor》)
最佳音效奖由秘鲁7th Beat Games工作室《节奏医生》(《Rhythm Doctor》)获得。游戏的基本设定十分简单,玩家需要在旋律的第七拍处按下空格。
此外,获得最佳音效提名的游戏还包括了:
-Double Kick Heroes (Headbang Club, France)
-Chuchel (Amanita Design, Czech Republic)
-Luna (Funomena LLC, U.S.)
-39 Days to Mars (It’s Anecdotal, New Zealand)
-Hexarmonic (6 Side Studios, Brazil)
最佳创意奖:《 Haimrik》
最佳创意奖由哥伦比亚Below the Game工作室《 Haimrik》获得。游戏中,玩家将会扮演中世纪抄写员 Haimrik。 Haimrik生活在一个充满武士、巫师的城镇,需要从文字里获得各种道具、武器,击败各种敌人。
此外,获得最佳创意奖提名的游戏还包括了:
-Tacoma (Fullbright, U.S.)
-DYO (Team DYO, Germany)
-Cultist Simulator (Weather Factory, U.K.)
-Motif. (Yeta Game, Turkey)
-At Sundown (Mild Beast Games, U.S.)
-Frost (Kunabi Brother, Austria)
最佳多人游戏:《Muddledash》
最佳多人游戏奖由英国Slampunks工作室《Muddledash》获得。这是一款画面很萌的多人竞技类游戏,最多支持4名玩家。游戏中玩家扮演一只色彩缤纷的小章鱼,头顶礼物去参加一个派对。但因为礼物只有一份,因此需要面对其他玩家的争抢,保护礼物到达目的地。
此外,获得最佳多人游戏奖提名的游戏还包括了:
-Arena Gods (Supertype, U.S.)
-No Heroes Here (Mad Mimic Interactive, Brazil)
-At Sundown (Mild Beast Games, U.S.)
-Treadnauts (Topstitch Games, U.S.)
最佳儿童游戏:《 Fofuuu》
最佳儿童游戏奖由巴西Spacefrog工作室《 Fofuuu》获得。
此外,获得最佳儿童游戏奖提名的游戏还包括了:
-Chuchel (Amanita Design, Czech Republic)
-Alphabet (Spacefrog, Brazil)
-Luna (Funomena LLC, U.S.)
-St. Ives (StoryMax, Brazil)
最佳VR游戏:《Luna》
最佳VR游戏奖由美国 Funomena工作室《 Luna》获得。这款游戏文艺气息浓郁,游戏用精美的画面和音乐打造了一个动人的世界,这个世界里玩家可以和鸟儿一起完成一次奇幻的家庭之旅。值得一提的是,这款游戏的作曲人是《风之旅人(Journey)》、《刺客信条:枭雄》的配乐负责人奥斯丁·温特里(Austin Wintory)。
此外,获得最佳VR游戏奖提名的游戏还包括了:
-Ship Ahoy! (OKAM Studio, Argentina)
-The Invisible Hours (Tequila Works, Spain)
-Primordian (Stonepunk Studios, LLC, U.S.)
-Rock & Rails (Black River Studios, Brazil)
(完)
PS
以上列表中的部分巴西项目正在寻求中国发行商,如有需要欢迎索要开发者联系方式(邮件:syq@36kr.com)。