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围绕行业敏感的三成佣金问题,《堡垒之夜》游戏开发商Epic和苹果以及谷歌发生了法律冲突,苹果公司甚至威胁封杀该公司的开发者账号,切断iOS系统的牟利渠道。据媒体最新消息,8月24日,一名美国联邦法官表示,她倾向于支持Epic游戏公司的请求,即苹果公司不得封杀Epic的软件商店开发者账号。
据媒体报道,最近一段时间,随着美国政府对四大科技公司(苹果、谷歌、Facebook和亚马逊)展开反垄断调查,苹果和谷歌的三成佣金引发了行业强烈不满,尤其是具备独家垄断地位的苹果因为“苹果税”成为众矢之的。在日本乐天、瑞典Spotify在欧盟委员会提出投诉之后,Epic成为一家最新向苹果公司“开跑”的科技公司。
据悉,苹果Epic诉讼的主审法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯在一次听证会上说,她是通过“两个角度”来看待Epic的请求,一个是对Epic游戏软件的伤害,另一个是如果Epic无法维护其游戏引擎软件“Unreal”,其他数百个游戏软件会受到什么伤害。
这位法官表示,从Epic公司自家游戏软件的角度出发,她不太支持Epic的要求,但是从游戏引擎的角度,她倾向于支持Epic的要求,即苹果公司不得封杀Epic开发者账号。
游戏引擎和游戏软件有着明显不同,包括Epic公司的Unreal引擎在内,游戏引擎往往是一个用于计算机图形的软件工具,成百上千的其他游戏和应用程序使用它来为他们的产品提供动力。
Epic游戏公司周五要求法院发布命令,阻止苹果将《堡垒之夜》游戏从苹果软件商店中移除,称这一移除——以及苹果威胁终止该公司的开发者账户——将对Epic造成不可挽回的伤害。
本月早些时候,在Epic推出了自己的游戏内购买渠道后,苹果封杀了这款受欢迎的游戏,苹果称这违反了其软件商店规则,该规则要求外部iOS开发商的游戏和其他软件使用苹果官方的软件内支付系统,该系统将会对消费者下载或者软件内消费收取15%到30%的佣金,这一佣金俗称“苹果税”。
Epic对苹果公司提起诉讼,称苹果软件商店的规定违反了美国反垄断法。Epic还发起了一场公关活动,在社交媒体上推出#FreeFortnite,此外还模仿苹果著名的“1984”广告。
舆论普遍认为,在移动互联网和软件商店商业模式发展多年之后,苹果继续收取三成的佣金,实属太高。许多业内人士认为,合理的佣金水平为个位数,即信用卡公司处理外部支付的手续费水平。
在收到科技公司投诉之后,欧盟委员会已经对苹果软件商店和苹果支付展开了反垄断调查。
除了移动互联网公司之外,最近美国新闻媒体也对苹果发出联名信,要求降低苹果税,他们要求享受到亚马逊公司从苹果获得的15%佣金待遇。
值得一提的是,谷歌软件商店也收取三成佣金,但是在安卓生态中运营着海量的软件商店,互联网公司甚至可以在官方网站发行软件,因此谷歌软件商店并未遭遇类似苹果的反垄断声浪。(腾讯科技审校/承曦)