接上篇:《内容产业的生态体系建立(上)》
那么怎样按照上文的标准在内容产业做出生态体系呢?
1.保证每块组成部分的成员都可以感受到激励,无论是精神层面还是物质层面
2.提供生产力工具,保证生产效率。内容产出会在质和量两个层面提升
3.建立标准化的内容生产流程,分工协作
4.在生产者和消费者两端都建立等级制度和晋级机制,让大家不断的有目标牵引,才能保证持续的生产
i.正负反馈直接
ii.任务难度循序渐进
iii.总感觉有挑战需要努力一点点才能达成
iv.于是乎之后产生成就感,会持续投入
用心流模型来对人群做目标牵引是非常有效的。
i.实际上在互联网的内容生产模式上,生产者和消费者是平行的结构,现今的粉丝结构也不是生产者高高在上,其余围观了
ii.内容生产者需要有目标牵引着不断地向前生产,所以金字塔体系里的等级和晋级制度是必不可少的
iii.消费者由于身处社群,也是需要有目标牵引着,这样才能更好的众包式地完成任务。比如每个饭群里面肯定都有饭头,魔兽世界的工会里面都有不同的分工和晋升体系。
5.让所有社群中的人都在理念层面理解,然后鼓励演绎、衍生、创造、解释、传播
i.比如少年JUMP里面鼓吹的青春、热血、友情与爱,设定了整个少年JUMP杂志的调性
ii.比如圣经里鼓吹的理念设定了基督教博爱的基调
6.留存经验、知识整理归档,写成分享;用故事来填充空洞的理念,最终将品牌的感觉和认知固定住
乔布斯就是有故事的人,所以苹果能够形成宗教。故事有其特殊的传播力和感染力,并且故事往往也不一定需要点破,其中的“意”自然能够被人体会
回过头看看中国的企业,有故事的屈指可数,有故事的明显企业文化和凝聚力要好于没有故事的:
1. 新东方三驾马车的故事
2. 阿里巴巴与十八罗汉的故事
小米的初期是有故事的,社群当中是有理念的,但是越向后经营更像一家冷冰冰的消费电子公司;我们不一定要讲雷老大个人的故事,我们可以讲小米品牌和团队的故事
罗永浩的锤子我认为方向是正确的,当时我觉得没做好就一件事:就是使用更多的故事,关于老罗本人、关于锤子的团队、关于锤子手机,来进行填充,充实锤子的品牌感觉。
AKB48是故事,是书本和纪录片整理出来的,基于故事再提取出理念,化为品牌的信仰
7. 内容端不断地以现有资源和成绩作为基础,进入更广阔更大的市场
上面这套理论,来自于游戏设计理论,其实也可以用于公司管理的过程中,我在另外一篇文章里面写过。
诚心正念
不灌鸡汤,也不谈什么企业家的社会责任,但是仍然要说说“心念”的事情
创业是人、事、钱这3个要素构成的三角循环,CEO的职责就是保证这个循环始终在正向发展。CEO是一个企业的核心,基本CEO想什么、做什么,员工潜移默化就会受他影响,组织就会变成什么样子,所谓的产品、收入、数据都只是整个团队所产出的结果。
投后管理的核心,就是不断调整CEO的心智模型和行为方式,使其在一个正确的频率同这个世界共振,以期产生正确的结果和决策。
You are what you eat 物质身体层面
You are what you read 精神心灵层面
要保证CEO从外界吸收的东西是优质的,老吃垃圾的话,最后就变成垃圾。
创新工场会为创业者们提供第一手的信息和最精华的思考结果,但是CEO们也要有意识地调整自己,特别是文化企业的CEO们。因为自己的世界观、价值观可能会最直接地体现在最终文化产品结果里。
当发现受众接收到的东西,给出的反馈不是自己所要的时候,要安静地坐下来想一想,是不是自己在精神层面哪里发心发错了。
文化领域这个现象特别明显。文化领域很有趣,拿经纪公司打比方,经纪公司的最终产品是艺人+艺人产生的内容,这两个东西是经纪公司的外部接口。粉丝们可以明显地通过内容消费感受到内容和艺人到底有没有“爱”。
经纪公司中往往有运营团队和艺人团队的分别,艺人面对各种事务的态度来源于运营团队看重或者不看重什么东西,运营团队中的执行团队是贯彻这些给艺人的;运营团队的执行层受管理层指挥,管理层受CEO影响。
最后看到的结果,CEO对于这件事有“爱”,管理层就会有“爱”;管理层有“爱”,执行层就有“爱”;执行层有“爱”,艺人会有“爱”,艺人产出的内容会有“爱”。粉丝们才会感受到“爱”。
回过头讲,如果CEO只看重钱和经济利益,管理层和执行层都会在CEO的影响下看重经济利益;同理,艺人会在日常生活和活动中感受到这种倾向并在行为中反映出来;接着这种感觉会通过艺人生产的内容被粉丝们接受到。
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