《摩尔庄园》手游以重塑经典游戏场景的方式吸引用户参与完成了一次独属于95后00后的集体记忆再现。制作上,淘米召回已经离职9年的004号创始员工,兼任《摩尔庄园》制作人,一道被召回的还有原《摩尔庄园HD》主策cici。这让游戏的基础体验延续了曾经的感觉。
而在发行层面,情怀一样是《摩尔庄园》的核心。从《摩尔庄园》 App Store 的介绍页面“IP 回归,快乐养老”可以看出,很明显是面向已经成年了的 95 后,而不是现在的小学生。
2020年8月份开始,《摩尔庄园》手游就在微博多次发起起各类回忆向话题,周期性地刺激用户关注,维持用户期待,让IP具备话题价值,如#摩尔庄园十二周年庆#、#摩尔庄园回来了#、#摩尔庄园回忆大赛#。
有标签或圈层属性的内容,对于许多用户来说是具有社交价值的,雷霆本次推出“寻找红鼻子”H5活动带动社交圈刷屏。登录、截图、发朋友圈成为《摩尔庄园》手游用户在网络构建自我形象的一种方式。活动是,玩家上传自己的照片戴上“红鼻子”,就可以生成自己的专属入场券海报,同时玩家分享自己的门票海报,并找到其他四位玩家即可组成拉姆应援小队,还可以获得拉姆炫酷耳机限定装扮一个。
《摩尔庄园》原本是一款网页游戏,由淘米网络开发,2008年4月《摩尔庄园》页游正式上线。
它提供专为儿童设计的虚拟交互社区,融合形象装扮、交互游戏、宠物养成、虚拟小屋等功能。 游戏玩家在虚拟游戏世界中进行角色扮演,化身为小鼹鼠“摩尔”。每位摩尔拥有一块可以耕作及饲养牲畜的农地,和一间可以任意装饰的房舍。玩家可与其他玩家的化身角色进行交流,比如聊天、串门、助人、互赠小礼物等。
淘米网是一家儿童动画及娱乐内容提供商,该公司以儿童互联网产品的策划、研发为主营业务,旗下拥有品牌“淘米动漫”,主要提供了动画片、动画电影等作品,此外,该公司提供了儿童游戏、儿童玩具、虚拟互动社区“摩尔庄园”等产品与服务。
据鲸准数据显示,2008年至2010年,淘米网的净营收分别为10万美元、710万美元以及3600万美元。
吉比特是一家网络游戏开发商,研发的游戏涵盖端游、网页游戏、手机游戏、VR游戏等多个种类,主要作品有端游《问道》及《问道问传》、网页游戏《乱战》、手游《地下城堡》等,同时旗下拥有游戏平台“雷霆游戏”。
焦点分析 | 《摩尔庄园》——这是95后的情怀,10后不会买单的
唤醒600万小摩尔,最全《摩尔庄园》营销盘点
等等,《摩尔庄园》怎么就畅销榜第二了?