现在,整个软件行业正在经历一场暴风骤雨的
革命,而这种骤变每30年才会遇到一次。上一次行业革命创造了今日的巨头,而这就包括微软,甲骨文和SAP,并催生了诸如计算机安全软件这样的新行业。
同样的事情会在未来5年重演,新的行业巨头和技术将在这一轮革命中崛起,也有一部分公司会因此退出历史的浪潮。到底是哪12个诱因会改变整个软件行业格局呢?
5年内的暴风骤雨:12诱因统领软件行业大革命(上)
6.移动计算改变了软件的使用场景和范围
现在,人们期待在任何地方使用任何移动设备来使用各种软件(应用)。
谁是赢家:
基本上人人都能从这种改变中获利:员工在办公的时候得到了更多的自由,而诸如苹果, HTC,三星这样的移动设备制造商显然也从中渔利。最后不要忘了推出Android的,和诸如Cisco,Verizon,AT&T.这样的网络供应商。
谁是输家:
那些无法顺势改变,适应移动端新格局的公司可能会变成输家。实际上目前还没有明显的输家,但是假如像微软,甲骨文这样的大公司不能在移动端实现转型,那他们就有可能成为输家。
7.应用商店改变了用户的应用支付习惯
苹果的应用商店改变了用户的应用支付习惯:现在,消费者只要花上很少的钱(通常在0到10美元之间),就可以买到所需的应用。而不是像先前那样,花上30到100美元的高价。
谁是赢家:
当然是消费者。还有那些成功通过应用内支付和其他手段盈利的创业公司,包括Rovio和Zynga等等。
谁是输家:
那些任然专注于Windows桌面的传统应用开发商。
8.鼠标的没落改变了应用和软件的交互方式
触摸屏和手势界面改变了我们与软件的互动方式。
谁是赢家:
假如这些互动真的比鼠标交互更为便捷,那么消费者依然是赢家,也包括部分残障人士。除此之外,诸如 Kinect这样的体感游戏设备制造商也赶上了手势互动的大潮。
谁是输家:
诸如惠普,罗技,微软和苹果这样的鼠标生产商和鼠标滚球生产商,还有那些尚未推出跟iPad抗衡的平板电脑的传统电脑生产商。
9.开源改变了软件的生成方式
现在,很多软件都是由很多开发者共同开发,而不是像先前那样,由某家公司包办。
谁是赢家
:使用该款软件的公司和个人。还有诸如Linux Foundation, Mozilla, Apache Foundation, Outercurve这样的开源基金会和开源社区,以及提供开源项目的公司,包括Red Hat,Opscode和Rapid 7等。
谁是输家:
之前那些包办软件开发的封闭公司,比如苹果,微软,甲骨文等。这些公司往往对开源社区又爱又恨。
10.开源也改变了软件的实际控制者
很多开源项目都要求一款软件必须始终保持“开源”,即每个人都可以看到源代码并改变这些代码。
谁是赢家:
那些使用这款软件的用户或者对软件进行修改的开发者,还有诸如Red Hat和Canonical这样的开源公司。
谁是输家:
之前那些包办软件开发的封闭公司,比如苹果,微软,甲骨文等。对这些公司来说,他们还需要非常注意,不能在产品中使用一款开源的软件,否则他们就有可能将自己的代码信息泄露。
11.大数据催生新软件
诸如noSQL数据库,Hadoop这样的新技术可以低成本实现数据的大规模采集,存储和分析,而这也催生了很多基于这一应用的新软件。
谁是赢家:
那些为客户提供云服务软件,并准备大规模扩张的公司:Zynga,eBay,AOL等;需要做大量的数据采集和数据分析,但是预算有限的公司;诸如Teradata这样的能够推出新产品的数据仓库解决方案提供商。此外,像EMC这样的存储设备制造商也可以出售更多的磁盘驱动器,还有像Cloudera 和MapR这样基于Hadoop技术的创业公司。
谁是输家:
在大部分情况下,大数据并没有对其他服务产生直接替代。不过,诸如noSQL数据库这样的服务已经拿走了IBM,甲骨文和微软的传统数据库业务的一部分。
12.社交媒体改变了软件的使用方式
现在,社交媒体几乎无孔不入:从我们的电子表格到我们的电视机,都融入了社交媒体的元素,很多软件也已经跟大的社交网站打通。而实际上,社交也是人们工作和生活的需求:人们希望能够一起工作,讨论,获得实时的反馈等。
谁是赢家:
像Facebook,LinkedIn,Google,Yammer这样的社交网路,诸如Box,Salesforce这样的文件共享服务提供商,像Lithium这样的社交媒体监测工具,还有任何在软件中增加了社交功能的公司。
谁是输家:
目前,大部分公司都从社交中尝到了甜头。
via
BI