网易第一季度净营收和净利润连续创历史新高。
网易今日公布的2017年Q1财报显示,截至2017年3月31日,网易第一季度营收为136.4亿元(19.82亿美元),同比增长约72%,环比增长约13%;归属于公司股东净利润为39.2亿元(5.70亿美元),同比增长约59%,环比增长6.5%。毛利润为74.8亿元人民币(10.87亿美元),同比增长约63%。综合毛利率约为55%,上一季度和去年同期分别为53%和58%。这一成绩高于华尔街分析师预期。
单位为百万人民币
其中,最重要的三大营收来自在线游戏、邮箱电商及其他、广告服务。最重要的支出来自运营费用。
在线游戏营收突破100亿,同比增长近79%
在第四季度,网易的在线游戏营收约为107亿元人民币(15.60亿美元),同比增长约79%。收入主要包括自研手游和代理游戏收入。这一数字和游戏行业老大腾讯上一季度的营收大概差了近80亿,腾讯2016年Q4的网络游戏收入为人民币184.69 亿元,目前2017年第一季度的数据还未公布。关于网易和腾讯游戏的详细对比,可以看36氪此前的图说文章。
根据市场调查公司Newzoo发表的2016年度收入最高的游戏公司排名,2016年,腾讯是全球收入最高的游戏公司,网易位列第七,紧跟在EA之后。游戏公司EA近日也发布了最新财报,数据显示,截至2017年3月31日,EA营收为15.3亿美元,可见该季度网易已经超过了EA。
在该季度,网易在线游戏业务的毛利率为63.9%,去年同期为67%。财报称,在线游戏毛利率的同比变动,主要由于毛利相对较低的手游收入在游戏收入中的占比上升。数据显示,手游业务在在线游戏收入中占比超过73.3%,去年同期为63.7%。
手游占在线收入比重增大
正如网易CEO丁磊所说,网易第一季度瞩目的业绩依然主要依靠自研手游业务。手游业务包括《阴阳师》、《倩女幽魂》和《镇魔曲》等。其中,《阴阳师》在该季度在日本发行,拓展了海外市场。截至2017年2月20日,《阴阳师》全球下载量达2亿。手游《梦幻西游》新增注册用户超1亿。除了《镇魔曲》手游,网易本季度发布的新手游还包括《大话西游热血版》和《光明大陆》。代理游戏收入包括代理自暴雪娱乐的《守望先锋》、《魔兽世界》和《炉石传说》等获得的收入。
电商和邮箱:收入近25亿,同比增长超60%
在该季度,网易邮箱,电商及其他业务净收入约为25亿元人民币(3.57亿美元),同比增加约63%,去年同期为15亿元人民币。其中,电商业务的增长主要得益于网易考拉海购、网易严选等电商业务的收入增长。网易方面透露,网易考拉海购目前在跨境电商中销售份额占比第一、仓储面积(含在建)也位居行业第一。
财报显示,电商和邮箱业务的毛利率为14.8%,去年同期为20.4%。毛利率的变化主要由于网易某些毛利率相对较高的电商业务收入下降。
广告业务:营收约4.4亿,环比下降,同比增长约13%
财报数据显示,今年第一季度,网易广告收入为4.4亿元人民币(6,468万美元),同比增长约13%。上一季度和去年同期分别为6.65亿元人民币和3.93亿元人民币,可见广告业务环比下降,但同比增长。本季度广告收入表现最好的行业是:交通、房地产和通讯行业。
财报显示,该季度广告业务毛利率约为57%,上一季度和去年同期分别为67%和62%。毛利率同比下降的主要原因是人工成本和内容采购成本的上升。
网易透露,其广告收入主要依靠旗下的几大产品,包括网易新闻、网易云音乐和网易云等。其中,网易新闻方面,网易号账号数量是20万,日均pv量是10亿,直播累计参与用户量超过30亿次;网易云音乐方面,上个月获得7.5亿A轮融资,估值8亿,用户数量超过3亿,UGC歌单和UGC乐评数量分别超过4亿;网易味央完成1.6亿元人民币A轮融资;网易云方面,通信和视频业务接入开发者超过35万,全智能云客服服务企业数量超过7万。
运营费用是最重要支出
财报显示,在第一季度,网易最重要的支出是运营费用,高达27亿元(3.94亿美元),上一季度和去年同期分别为26亿元人民币和17亿元人民币。运营费用的增长主要由于在线游戏的市场营销支出增加、员工人数和平均薪资提高带来的人员成本上升以及网易考拉海购的运营费用增加。
可见,在2017年第一季度,除了广告收入环比下降、在线游戏和电商毛利率同比下降,网易该季度的财报可以说是相当亮眼。