3月8日,迅雷发布了截至2016年12月31日的四季度及全年未经审计财报。财报显示,迅雷2016年全年总营收1.57亿美元,同比增长20.7%,其中迅雷的战略业务云计算,2016年收入同比增长230.4%。
营收猛增的另一面,是仍在扩大的亏损。2016年第四季度,归属于迅雷的持续运营业务净亏损为700万美元,上年同期为净亏损430万美元,上一季度为净亏损760万美元。
巅峰时期,迅雷曾经凭借资源广、速度快的优势迅速积累了4亿用户,但随着打击网络违规文件行动、各大网盘的崛起、错失发展移动端的绝佳时机,迅雷渐渐掉下队来,并出现持续变现困难的局面。
为了扭转亏损,迅雷近年已经把在核心战略押注在云计算业务,但显然它还需经历一个时间不短的投入过程,这意味着短期内亏损还会继续。据财报,迅雷持续投资了一系列新技术和服务(如“水晶计划”的迅雷赚钱宝和星域CDN),包括云计算业务在内,但这些投资仍在亏损。
据财报,迅雷2016年1.57亿营收中的第二大收入来源,是其他互联网增值服务,占到了总营收的32%,这部分业务的核心就是迅雷的战略新业务云计算。
迅雷云计算的收入目前主要来自CDN业务,全称Content Delivery Network,即内容分发网络,可以理解为网站加速、CPU均衡负载,所要解决的问题就是跨运营商、跨地区、服务器负载能力过低、贷款过少等带来的网站打开速度慢等问题。
不同于传统的CDN业务,迅雷推出的星域CDN,引入了共享经济的概念,利用迅雷赚钱宝收集无数家庭中的闲置带宽,形成了全球首个“无限节点式内容分发网络”,再借助相关技术将海量带宽资源以超低成本输送至互联网企业。
迅雷选中云计算这条赛道,也是看上了直播行业这个风口。当下最热的直播,推动了CDN收入的快速增长。直播行业的特点是,大容量、高并发、超高视频质量,对于带宽和流量的要求特别高,导致企业的带宽成本越来越高。
针对直播行业的这个需求,在2016年5月,迅雷的星域CDN推出“直播旗舰版”和“直播极速版”两个版本,在网络波动和弱网环境下,仍可保证流畅播放和100%正常解码,并将直播视频播放中断率降低50%。
此外,这两个新产品均可实现小于2秒的直播延时,还能将卡顿率降低至1%。这一技术优势,为迅雷笼络了小米、爱奇艺、熊猫直播、bilibili、陌陌、触手、大朋vr、战旗直播、GoGal够格等直播企业。
但在云计算这块业务上,迅雷还处于早期投入阶段,盈利状况能否盈利在短时间内还处于未知状况。
虽然迅雷云计算业务营收增长态势迅猛,但撑起2016年总营收的,依旧是会员收入以及移动广告收入。
据财报,除去包括云计算业务在内的其他互联网增值服务收入4990万美元,在迅雷2016年总营收的1.57亿美元中,会员收入为9020万美元,同比增长9.4%;互联网广告收入为1690万美元,同比增长252.2%。
其中会员收入作为迅雷的核心业务,处于稳步增长。迅雷从2015年底对会员体系进行梳理,推出了超级会员(包含白金会员、快鸟会员和游戏加速会员等多项会员特权),定价每月30元,仍吸引了不少用户,迅雷的APRU值(每会员平均收入)也有所提高。截至2016年下半年,ARPU值已经突破30元,达到迅雷的历史峰值。之前这个数字在2015年Q4为25.3元,2016年上半年为28元。
2016年迅雷推出了迅雷9这一产品,全新的下载引擎给用户更好的下载体验;付费的会员服务方面,用户体验比之前提高了不少。但其用户数量和流量仍旧受到百度网盘等的威胁。
而在移动广告收入方面的增长,则得益于迅雷的移动战略。手机迅雷从2015年第四季度开始着手商业化,2016年第四季度,移动广告收入同比增长185.1%。这一增长与改版后手机迅雷提供的较好体验和丰富内容有关。
手机迅雷不仅仅是个下载工具,还是一个承载大量内容的平台。打开手机迅雷,用户会发现大量幽默短视频、体育赛事精彩集锦、直播内容等;此外,也有大量公众号和个人用户入住手机迅雷的短视频平台,提供原创内容。
搭建内容平台这一方向,倒是符合了时代潮流。前些日子在网盘关闭潮中屹立不倒的百度网盘,也早已在移动端上线了“看吧”功能,提供大量文字及视频内容。迅雷这一举措,将短视频、直播、下载等功能融进手机迅雷中,发展成移动端娱乐消费APP,也是为了提高用户粘性,进而提高移动端的广告收入。
迅雷还在摸索在大量用户基础上完成变现的途径。2015年,迅雷卖掉了迅雷看看,将投入资金巨大、版权风险太高、盈利预期太小的在线长视频业务剥离出去,重点转向移动端业务和云计算方向,目前这两方面增长态势喜人,但盈利状况仍不乐观。
预计在新的一年里,迅雷的移动端业务和云计算板块仍将继续增长,但仍否扭亏为盈,还有待观察。