棋牌运动是很早就互联网化的项目,这个领域也有联众等大公司经营多年。但近两年,德州扑克开始在中国流行起来,而竞技麻将也开始进入大众视野。水木智娱乐关注的,就是棋牌运动中的这两个新的项目。
水木智娱的创始人徐华欧毕业于清华大学。在校期间,他就是清华棋牌社团的成员,经常参与高校间的棋牌比赛,从而进入了棋牌圈。毕业后,徐华欧加入联众,在2012年主办了第一届WPT三亚比赛,并且从2013年开始主导联众扑克世界的运营,将其从零做到年收入过亿。2014年,徐华欧跳出联众创业,并在其后建立了水木智娱。他的创业项目还得到了老东家联众的投资和支持。
徐华欧观察到了德州扑克在中国的流行,特别是在中高层精英中的流行。他说:“三个人群玩德扑的最多,金融投资人群,互联网人群和商业高管人群。”与此同时,他也看到了国家对德州扑克管理的逐渐收紧。确实,德扑作为一种来自国外的竞技游戏,和赌博有着很深的渊源。为了规避政策风险,国内的线上扑克平台和线下的扑克俱乐部,大多数使用只进不出的“虚拟币”制度。但是徐华欧认为这种做法还不够,水木智娱采用的是MPT会员制度。
MPT(Membership Poker Tour)是水木智娱创立、经由国家体育总局棋牌运动管理中心认可的赛事 IP 。所谓MPT会员制度就是依赖于它产生的;用户只需要缴纳一定的费用,就可以加入 MPT 线下会员组织,享受水木智娱为会员提供的线下“比赛,教学和娱乐”一体的全套服务。其会员参与 MPT 比赛依然能够获取优胜奖金,但是这些奖金来自于赞助商的赞助,与会员费没有关系。徐华欧说:“这样赛事和会员结合的制度可以保证,无论政策怎么变,我们都在红线之上。”
只是,赞助商提供的奖金究竟有限,是什么吸引会员来持续参加比赛呢?除了德州扑克本身的魅力,徐华欧还非常看好会员社交的吸引力:“我们的会员有比较高的门槛,基本上都是刚刚所说的金融投资,互联网和商业高管三大人群。他们相互之间有很强的社交需求,而玩德扑是他们之间的一个重要的社交纽带。”从这个角度来看,水木智娱开发的其实主要是德扑的社交功能。
为了配合MPT线下社区的运营,水木智娱还推出了“九人桌”app。这实质上是一个扑克游戏的SaaS软件,其形式和我之前报道过的聚众互动的朋友桌有点像。但徐华欧强调了他们和聚众互动的不同:“聚众互动的目标是从这些赛事中培养出优秀的IP,而我们的线上业务,只是线下业务的辅助。”目前,MPT线下会员费1200元,约有会员500人,其活动大约为每周两次,徐华欧计划明年将其活动场次扩大到500场;而其线上会员费则只有150元,会员数也比较高。
除了德州扑克,水木智娱还在布局竞技麻将。徐华欧表示,他们还主导成立了国际麻将联盟(Mahjong International League,简称 MIL),将之发展成了竞技麻将的国际性组织,其创始会员包括来自五大洲的近30个 国家和地区的正式麻将协会。 在他们的努力下,竞技麻将已经进入了智力奥运会的观察项目,并且正在等待国家体育总局将之审批成为正式的体育项目。徐华欧说:“我们已经发展了数个麻将赛事 IP 。一旦竞技麻将能够成为正式的比赛项目,那么依照麻将庞大的用户基数,我们认为麻将会成为棋牌运动的下一个风口。”
水木智力娱团队现在有40个人。另一位联合创始人张章飞任公司游戏技术总监,毕业于清华大学,拥有航空航天博士学历,麻将世锦赛冠军,知名麻将选手;2006年在先后在 C2Microsystem(硅谷创业公司),英华高科(合伙人),intel等公司工作,负责软件架构设计开发,android手机系统开发、软件开发等。此前,爱智娱曾经获得2000多万的A轮融资。