本文首发自《锐裘》(id:rachelhui_say),关注我们,不错过“新消费”时代的商业观察。
相信大部分人这两天有被连咖啡的这波「口袋咖啡馆」覆盖到吧?
据连咖啡官方提供的数据,在活动上线首日,小程序的PV超过了420万,累计开出超过52万家线上咖啡馆。
看起来是一个刷屏成功的短期营销活动,但《锐裘》细细体验了之后,觉得这款依托于小程序的“开店”小游戏,背后的门道并不简单。
图片来源:连咖啡官方微信
小程序的使用场景在今年有了爆发式增长。电商运用的最广的,便是“社交裂变”,基于社交衍生出诸如拼团、砍价、分享红包、拼外卖等功能,来实现销售增长。
不过,一直以产品运营驱动,喜欢推陈出新的连咖啡,似乎已经不满足这些“烂大街”的功能了。
这款更注重前端用户体验与交互的「口袋咖啡馆」,可能是它打造的下一个新型的线上销售模式。
用户对「口袋咖啡馆」的接触点是大家已经熟悉的空间装扮游戏。
这部分的操作流程很顺,在微信内用二维码唤醒小程序,进入连咖啡的「口袋咖啡馆」界面,用户按照提示一步步装修自己的咖啡馆:
敲定风格——选址装饰——购置店内物件、店主STYLE——菜单整理——其他自定义装扮——搞定!咖啡馆上线!
锐裘好友们的咖啡馆
待上架店铺后,用户可以通过打扫店铺、售出咖啡、好友点赞等任务去解锁新的可售卖单品,这都属于游戏化后的产品设计。
最近,不少互联网公司已试图利用开发线上“分销”模式,例如网易推手、唯品会的云仓小程序等。不过这些产品都不有趣。
在连咖啡推出的历届产品中,我们都能看到很多有着“游戏”外壳的功能。口袋咖啡馆游戏的本质,其实还是社交裂变式的分销模式,但连咖啡充分考虑到了用户体验,将原本单一的分销模式增加了有个性的虚拟店主身份,大大增强了产品的趣味性,提高了用户的参与度和销售转化。
「口袋咖啡馆」上线后,也就意味着连咖啡会淡化以前纯拼团方式,用户的身份可以同时为“卖家”和“买家”。
用户被赋予“咖啡馆店主”的新身份后,便有了“主动经营权”。同时,流量入口将分散到用户手上,当店主有了新一层的身份识别后,再配上咖啡馆内独有的促销价,激发主动售卖行为。这样产生的裂变影响力将更有效果,是呈几何倍数增长的。
此外,“卖家”机制还有不少延展性。
在这场“五十万人线上开店”的大戏里,我们看到了最近火热的噗哧脱口秀演员的身影,以李诞、王建国、史炎、庞博、Rock为首的脱口秀明星入驻,为活动上线增添了足够的关注度和流量。
活动当天,李诞的“不值得小酒馆”售出了超过500杯。试想一下,如果口袋咖啡馆发展了100个这样的明星与KOL,不可估量的粉丝经济加入后,影响力可能又会进一步提升。
当然,有部分声音在怀疑现阶段店主用户的留存情况,如何让用户持续作店铺经营?可以关注下接下来的产品迭代是否有长期有效的留存机制,目前来看这个问题还不是很大。
其实,口袋咖啡馆所使用的产品环节都不是最新的,但它却凭借团队扎实的产品运营基本功为用户呈现了一个全新的“社交裂变”玩法。
连咖啡敏锐地捕捉到了很多年轻人(尤其是女孩子)“都有一个咖啡馆梦“的心理,既然线下开店成本很高,那就帮你在线上0成本开店。
从产品设计上,始终以用户为导向。除了从店装饰上有体现之外,一些细节如自定义店名,店主自己选择主打单品等。这也让用户与品牌关系更紧密,提升品牌忠诚度。
看起来李诞最喜欢喝酒哦23333
同时,口袋咖啡馆会是连咖啡继“万能咖啡”后又一款长期运作的产品。现阶段我们看到的只是1.0版本,未来它是否会加入更多层场景功能呢?例如用户店面主题的丰富性,加入“IP型皮肤”;赋予店主设计店促销机制,以加强“零售”店铺的意义。
作为一个全新的线上零售模式,我相信口袋咖啡馆的产品发展空间巨大。大家也可以拭目以待,也许会是下一个“拼团”呢?
补充信息:
连咖啡在今年3月12日宣布完成1.58亿元B+轮融资,由启明创投领头,高榕资本跟投。据官方表示,2017年连咖啡在北上广深100多家“Coffee Station”已全面盈利,2018年连咖啡将开启快速规模扩张,真正做到“传情达意,无处不在。”
本文有删减,点击查看原文
撰文:锐裘编辑:丁猫
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本文来自《锐裘》(id:rachelhui_say),部分图片来源于连咖啡官方