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创业公司Mugeda 推出网页版HTML5 动画编辑器,实现HTML5 动画云端制作、存储、托管、统计#36氪开放日#

转载时间:2021.06.23(原文发布时间:2012.04.07)
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创业公司Mugeda 推出网页版HTML5 动画编辑器,实现HTML5 动画云端制作、存储、托管、统计#36氪开放日#

来自
36氪开放日北京站现场。

曾经一度应用极其广泛的Flash 在这两年越来越落寞,尽管现在我们看到的很多网页端的动画广告依然是基于Flash 技术开发的,但是去年下半年
Adobe 宣布放弃开发移动设备以及电视平台的Flash 之后,Flash 的命运似乎已经注定了。毫无疑问,未来是HTML5的天下,可是问题来了,用什么工具来开发HTML5 的动画呢?

创业公司
Mugeda 就是为了解决这个需求而诞生的。2010年年底,曾经就职过Moto、Duby 等公司的哥伦比亚大学多媒体博士王勇启动了Mugeda 项目,目前团队一共有3个人,CEO王勇和CTO杨钟皓(曾就职于Google 地图等)在美国,而北航毕业的COO 王志则在国内。在2011年年底,Mugeda 就上线了一个Preview 版本,之后进行了相对广泛的测试,并邀请了很多朋友、Flash 开发者来使用。直到今天才在我们的
36氪开放日上进行发布。

简单来说,Mugeda 是一款类似Google Docs 的在线
HTML5 动画编辑器。COO 王志告诉36氪,他们为了降低开发门槛,把Mugeda 的操作流程做到了与Adobe Flash 的操作流程几乎一致。这就意味着对于以前的Flash 开发人员来说,转移开发HTML5 动画几乎不需要任何门槛,只是输出的结果不再是Flash ,而是HTML5。此外,由于Mugeda 是一个在线编辑器,他有着和Google Docs 相对于Microsoft Office 一样的一些有点,比如:无需安装直接使用,随处访问,以及协同派生(
点此查看Derive 的一个案例,你可以直接在别人的工作基础上继续开发)等。下面的视频是王志给我演示在线编辑器的功能。

Mugeda 的另外一个特性则和优酷等视频网站类似,他们提供的是一个HTML5 动画托管服务。对于网站主来说,如果你要通过Mugeda 创建一个动画放在自己的网站上,你要做的不是把动画下载下来再上传到你的服务器,而是像在网站嵌入优酷视频一样,只要把嵌入代码放进来即可(如下面的动画,由于目前Mugeda 的服务器使用的是Amazon 云服务,国内部分地区可能加载比较慢甚至加载不出来)。针对这一特性,未来Mugeda 还会支持更加完善的统计功能。

介绍了Mugeda的编辑器之后,王志又给我介绍了他们在移动端的一些应用场景(因为移动设备尤其是iOS 设备对于Flash 的支持非常差)。使用Mugeda 的编辑器,可以做出很多互动式的HTML5 广告,比如点击广告就可以填写一段号码或者文字提交、一个广告中展示的3个包包点击任何一个跳转到不同的网页、或者实现打死3只鼹鼠就能跳转到一个网页等……另外,Mugeda 还支持应用实现离线广告功能。而所有这些互动都可以在Mugeda 在线编辑器中通过插入代码实现。具体的6、7种应用场景都可以通过下面的这个演示视频看到(录制于本次开放日前几天创业团队与我们的编辑团队沟通的过程中)。

相比Flash,HTML5 动画的前景一片光明,可以预计的到,不需要几年时间,未来所有的网页、应用的广告都可能会编成HTML5版。而对于广告商来说,HTML5 广告还有一个很明显的优势,就是不会被浏览器插件屏蔽。

总结一下,Mugeda 的编辑器可以为开发人员提供类似Adobe Flash 的体验,从而基本无需学习直接开发HTML5 动画。而Mugeda 为开发人员提供的则是一整套的解决方案,包括云端制作、存储、托管、统计等,可以用于开发网页、手机应用、HTML5 游戏等各种场景的动画。

对于开发者需要工具开发HTML5 动画,Adobe 显然早就意识到了,他们在2011年的年中
发布了他们的HTML5 动画开发工具Adboe Edge。不过和以往的大部分Adobe 产品一样,Edge 依然是一款桌面软件,似乎Adobe 没有会想到默认应该开发的是网页版编辑器(我是这么认为的)。对于和Adobe Edge 的竞争,联合创始人王志表示并不担心,“即使是Adobe ,他们和我们的技术差距也在半年左右。”

以下为来自现场的演示视频:

36氪企服点评

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