文 | 李欣
编辑 | 潘心怡
周四收盘,日经指数225下跌0.37%,索尼公司日本股票(6758.T)逆市大涨6.69%。索尼的最新市值已达10.855万亿日元,
Jefferies Asia的分析师Atul Goyal周四对CNBC表示,他非常看好索尼,目前对索尼的评级为“买入”,给予目标价13230日元,比目前的价格高出50%以上。
市场对索尼的信心源自亮眼的财报数据,以及对游戏市场前景的看好。
索尼周三公布的本财年第二季度(今年7-9月)财报显示,游戏业务是索尼该季度最大的利润增长点。财报显示,游戏和网络服务部门收入5066亿日元,同比增长11.4%,运营利润达1049亿日元,同比大增61.3%。
索尼方面表示,游戏业务利润大涨主要得益于游戏软件销售量的增长,共销售8090万份游戏,其中1240万份由第一方作品贡献,数字版软件的销售占比更达到了59%,总体软件销售收入达3309亿日元。
此外,索尼上调了业绩指引,将其年度营收预期提高13%至7000亿日元(约合67亿美元)。
疫情期间,居家时间增长,游戏公司成为“宅经济”的受益者。今年三季度,作为索尼的一大竞争对手,微软的游戏部门收入同比增长22%,对应增长5.5亿美元。
索尼和微软都将迎来新品PS5和Xbox的发售,随着四季度全球疫情反扑,游戏市场大概率延续火爆趋势。
索尼公司旗下索尼互动娱乐公司首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)近日表示,PS5在美国接受预订的最初12个小时的预订量,已经与PS5前代产品PS4推出后前12周的销售量相当。
IDC分析师Lewis Ward预计,到今年年底,索尼将销售约480万台PS5,同期微软将销售370万台Xbox。研究机构Ampere Analysis预计,到明年年底,索尼将销售1790万台PS5,而微软将销售1350万台Xbox。
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