上个月Fortune发文表示,在发售消费者版的头显前,HTC会先开始销售开发者版本。但在最近HTC 全球营销总裁Jeff Gattis接受Road to VR的访谈时表示,这个说法是误解,在推出消费者版前,HTC不会开始销售Vive开发者版。
与Oculus当时的策略不同,Valve只向选定的开发者免费提供HTC Vive开发者版,申请在4月21日已经开放。采用这种策略的原因很可能有这样几个方面:一是现在的产品还不太成熟,在上个月我们体验时还是下图的工程机模样,还只支持有线,与最后的消费者版还有差别;一是因为Oculus此前允许普通用户购买开发者版本,但是对普通用户来说上手、使用门槛都还太高,调试复杂,内容很少,提前体验适得其反,很可能使其失去兴趣。
另一个有意思的点是发售时间。Road to VR从Jeff Gattis没有反驳“秋天发售”推断,HTC Vive的发布时间有可能从圣诞假期提前到秋天。不过,此前在36氪与Vive中国区负责人交流时得到信息,消费者版本很可能会推迟到明年。
几乎在同一时间,Oculus也在官方博客宣布,其消费者版的Oculus Rift CV1将于2016年一季度正式发售。这样看来,明年上半年目前最受期待的三款头显很可能在同一时间发售。
在唯快不破的时代,VR头显三强中的这两家,依然还是坚持以谨慎的态度对待消费者版本,力图提供更好的用户体验,可谓业界良心。而另一强索尼,这两天刚刚宣布砍掉了Project Morpheus以外的HMZ项目,专心做VR。