本月15日,任天堂的第一款手游超级马里奥酷跑Super Mario Run在全球151个国家的App Store 正式上线。就在安卓用户望眼欲穿之时,这款游戏已经荣登苹果的应用商城里榜首,并且创造了多个下载记录。毫无意外,任天堂接下来会顺势推出更多的手游。
在接受日本京都新闻采访时,任天堂总裁君岛达己透露,超级马里奥酷跑只是任天堂手游战略的一个开始。“明年将会延续这一做法,推出2—3款手游。” 君岛达己说。另据媒体报道,任天堂旗下另外两款广受青睐的主机/掌机游戏——《火焰之纹章》Fire Emblem和《动物之森》Animal Crossing——已经随时可以发布手机版。
君岛达己并未透露新游戏是否会在苹果商店和谷歌商店同时上线,但可以确定的是,目前任天堂已在着手把超级马里奥酷跑移植到安卓机中。它的苹果专属版首周下载量超过了5000万次,创造了苹果应用的最快下载记录。但是9.9美元的解锁关卡费用和和相对简易的设计还是引发了玩家的不满,尽管下载量可观,但评分只有2颗星。
尽管数量庞大的安卓用户尚未被容纳在内,任天堂的手游计划依然值得关注。在Pokemon Go 和 Super Mario Run两款游戏的成功之后,任天堂证实了这两大看家IP完全可以脱离原生平台,争取到更多玩家。
据君岛达己称,任天堂目前把手机看作是公司业务的“第三根支柱”。之前他们的业务重心一直是家用游戏主机和掌机。不过值得注意的是,任天堂即将发布新主机Nintendo Switch——一款集合了主机和掌机功能的平板式主机。
在全面“移动化”的过程中,任天堂似乎需要找到新的平衡。