根据美国科技新闻网站的报道,Facebook正准备推出基于Messenger聊天工具的移动游戏,其中在本月底之前,Facebook将会推出一个名为“即时游戏”(Instant Game)的服务,让聊天用户能够快速启动游戏。
在前不久,Facebook收购域名GameRoom.com进军PC游戏领域,推出了自家PC游戏平台GameRoom,作为类似于Steam的视频游戏中心,它同样具备数字市场、社区中心以及制作MODs的工作室,不过外媒Engadget在评论文章中表示相比较更为现代化的Steam平台,Facebook在很多方面还无法充当替代者的角色。
在PC时代,Facebook网站成为一个综合服务平台,催生了一个庞大的社交网页游戏产业,以及Zynga这样曾经辉煌的游戏公司。不过在移动社交时代,PC网站逐步边缘化,移动游戏显然对Facebook来说意味着更大商机。
Facebook刚刚对Messenger平台的移动游戏进行过试验,推出了一些篮球、足球、棋类等小游戏。在聊天过程中,好友之间只需要发送一个诸如篮球等表情符,对方点击表情符,即可以启动游戏,两人互相对战。
虽然在Facebook的商业模式中,游戏并不是头号重点业务,但是游戏未来仍然会扮演一个不可或缺的角色,此前,Facebook旗下的Oculus已经推出了虚拟现实头盔和游戏平台,需要大量的外部游戏内容支持。
并且在Facebook平台上的17亿的月活跃用户中,其中游戏玩家高达6.5亿人,这意味着巨大的需求人群,Facebook自然不会把掘金的机会拱手相让。
此前扎克伯格已经宣布,将把聊天工具Messenger构建成为一个移动互联网综合服务平台,第三方开发商可以利用开发接口,推出各种服务,整合到Messenger中。此次Messenger最新的移动游戏战略,意味着外部游戏公司也将迎来一个新的商机。
美国《纽约时报》曾报道,在移动互联网领域,中国的微信等创新正在成为美国公司的学习对象。就在十月底,Messenger宣布将整合移动支付服务PayPal,这样用户几乎可以用所有的外部支付服务,在Messenger内部完成好友转账和消费支付。
Facebook还准备用聊天机器人的模式,让外部厂商以自动聊天的方式向消费者提供订票、商品购买等服务,这样就免去了企业自行开发、推广客户端的麻烦。
或许在游戏领域,Facebook也将会把Messenger的一些接口开放给其他公司。