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英特尔:把奥运会最新技术用于手机和电脑

转载时间:2021.10.12(原文发布时间:2021.07.28)
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东京奥运会开幕式上备受瞩目的无人机灯光秀是由美国英特尔负责实现的。该公司2017年成为国际奥委会的技术合作伙伴,以处理器为中心,为交换和处理大量信息提供技术支持。体育科技今后将如何发展?日本经济新闻(中文版:日经中文网)就此采访了统管英特尔奥林匹克部门的副总裁瑞克·埃切瓦利亚(Rick Echevarria)。

记者:东京奥运会基本采用无观众形式举办。

埃切瓦利亚:作为赞助伙伴,我们尊重国际奥委会和日本政府的决策,为采用无观众形式举办的奥运会提供技术支持。英特尔1976年在日本设立了法人。日本是一直发挥着重要作用的国家,本届奥运会也具有特殊意义。作为技术合作伙伴,我们会积极作出贡献。

英特尔:把奥运会最新技术用于手机和电脑

英特尔副总裁瑞克·埃切瓦利亚

记者:从作为合作伙伴首次参加的2018年平昌冬季奥运会到东京奥运会,英特尔的技术发生了什么变化?

埃切瓦利亚:我在现在的职位上,首先进行的是对比平昌和东京两届奥运会上可以投入使用的技术。高速通信标准5G和人工智能(AI)是巨大变化。

分析运动员的动作和姿势的“3D Athlete Tracking(3DAT)”把计算机视觉和AI技术结合在了一起。在选手之间竞争几厘米之差的百米赛跑中,通过算法当场分析获得的影像,然后与实际影像相重叠。因为是放送企业使用,整个过程只需要10~20秒左右。

记者:您的意思是不是说结合多项技术很重要?

埃切瓦利亚:没错。要最大限度地发挥计算机的能力,重要的是通过末端设备进行信息处理。然后将数据传送到云端进行处理,最后再发回体育场。有效利用资源非常重要。

记者:此次提供的技术如何推广到日常使用的产品和服务中?

埃切瓦利亚:3DAT虽是用于广播电视用途的技术,但也可以用于训练。其设计是让智能手机和个人电脑的摄像头也能进行相同的分析。今后我们会继续推进开发,使其在没有专业相机器材的情况下也能使用。

记者:您如何看待体育领域的技术变化?

埃切瓦利亚:球迷所要求的体验发生变化,也会促进比赛场馆等改变。无论是现场观赛还是通过电视等方式观赛,都要求获得更加“身临其境”的强烈体验。场馆的大屏幕和消费者的影像设备也发生变化。商业推广需要展开战略性的讨论,但加入有放送企业参与的生态系统是重要的经验。可以了解需求,为制定新的技术蓝图提供帮助。

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本文来自微信公众号“日经中文网”(ID:rijingzhongwenwang),作者:江口良辅,36氪经授权发布。

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资讯来源: 36氪官网

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