编者按:本文来自微信公众号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者:Rust,36氪经授权发布。
昨日盘后,艾格拉斯发布了2019年度业绩预告,其中营收下跌29.19%至5.87亿元,归母净利润暴跌486.15%至-25.86亿元,这也是艾格拉斯上市以来首次出现亏损。该上市公司业绩出现由盈转亏的背后,则依旧是商誉减值在作妖。
那么传媒行业的商誉问题到底有多严重?据了解,截至2019年9月30日,传媒行业(以中信证券行业分类2020为准)的商誉规模为1403亿元,较2018年末增长8.33%,就规模而言排名市场第2位(共29个行业);增速排名第8位。
此外,传媒行业商誉/总资产比重为13.15%,较2018年末增长0.21%,商誉/净资产比重为21.16%,较2018年末增长0.55%,比重排名均为全市场第1位。
而在子行业商誉方面,游戏板块商誉规模稳居第一,达536.47亿,较年初增加15.09%;紧随其后的便是营销板块,商誉规模达317.88亿元;排名第三至第五的子行业分别为影视(144.68亿元)、院线(140.02亿元)以及互联网(64.61亿元)。
在2019年中,因商誉减值导致巨额亏损的艾格拉斯,其商誉地雷早已在2016年埋下。从2016年至2019年三季度,该公司的商誉总额由22.67亿元稳步上升至36.99亿元,商誉在总资产占比更是长期保持在50%以上。2018年版号停发一事便成为了导火索。
就在今年2月12日,深交所更向艾格拉斯发去问询函,要求后者就2019年财报计提商誉减值准备约28.5亿元至32亿元一事作出解释。
艾格拉斯则在回复函中表示,本次计提商誉减值准备的主要子公司分别为艾格拉斯科技(北京)有限公司(以下简称“艾格拉斯科技”)、杭州搜影科技有限公司(以下简称“杭州搜影”)以及北京拇指玩科技有限公司(以下简称“北京拇指玩”)。
其中,艾格拉斯科技拟计提减值18.14-20.40亿元,北京拇指玩拟计提减值1.60-1.90亿元,杭州搜影拟计提减值8.09-9.30亿元。
据了解,艾格拉斯科技的主营业务为移动终端游戏开发和运营;杭州搜影的主营业务为移动互联网视频推广以及广告推广业务;北京拇指玩的主营业务为移动游戏推广服务及广告业务。而在2019年中,这三家子公司则各有各的难处。
其中,计提减值金额最高的子公司艾格拉斯科技出现营收下滑。据公告显示,受国内游戏版号审批放缓的影响,在2019年内艾格拉斯科技的主要收入来自于历史自研开发的老游戏产品和代理发行的游戏产品,期内游戏产品除《三生三世十里桃花》(腾讯版)、《路人超能100:灵能》上线外,没有其他新品上线。受部分产品生命周期的影响,期内公司营收显著减少。
北京拇指玩亦同样受到版号停发的影响。在新游戏的延迟发行上市、市场竞争激烈程度加剧、大客户资源流失以及各类超级APP的应用等各项不利因素的影响下,该公司收入再次不及预期。
杭州搜影主要通过整合移动视频内容提供商的优质视频内容资源,为用户提供海量的社会热门影视内容,同时亦为视频内容提供商提供其影视内容的分发服务。2019年,国内网络视频用户规模达虽有所增长,但主要集中在头部企业,行业内的用户规模差异较大,呈现“几何级”的差距。
2019年度内,受行业竞争加剧的影响,杭州搜影现有业务模式下收入及利润均受到较大冲击,且未来新业务带来收益增长尚存在一定的不确定性,因此艾格拉斯对其计提商誉减值8.09-9.30亿元。