2015 年,AR / VR 行业的交易量经历了迅猛增长,投资和企业并购水平突飞猛进,而 2016 年全年在交易数量和金额上要远远超过前一年的记录。
从2016年第一季度开始, Magic Leap 在 2 月份的 7.94 亿美元的 C 轮融资带起了行业的融资节奏和热情,但投资者的兴趣在之后的两个季度逐渐降温。不过,行业投资趋势又在今年晚些时候回升,在交易数量和金额方面均上升到新的高度。
AR /VR 行业在 2016 年获得的投资总额达到 18 亿美元,是 2015 年的 140%,2016 年的交易量为171,比上年增长14%。
除了 Magic Leap 7.94 亿美元的 C 轮融资,业界规模较大的融资还有 VR 系统制造商 MindMaze 获得的 1 亿美元的 A 轮融资、内容平台 NextVR 的 8000 万美元 B 轮融资 以及 AR 智能眼镜公司 Osterhout Design Group 的 5,800 万美元 A 轮融资。
按季度交易量来看,2016 年 AR / VR 的投资活动逐渐趋于稳定。
2015 年第四季度达到 51 次的最大交易量后,交易量在之后两个季度连续下降,并在 2016 年下半年稳定保持在 40-50 次之间。
2016 年第四季度也发生了一些规模较大的交易,例如 ODG 的 5800 万美元 A 轮和 VR 游戏制造商 Survios 的 5000 万美元 C 轮以及中国的移动 AR 游戏制造商小熊尼奥(NEOBEAR)的 3700 万美元 B 轮融资等。