随着Pokemon Go的成功,其价值也在逐渐的展示出来,据民调机构YOUGOV上周五发布的一份国际调研数据显示,玩家已在这款游戏上花费了超过2.68亿美元。鉴于游戏更新、新区开放、赞助站引入等方面,多数分析报告对该游戏保持乐观估计。
此前数据分析公司Sensor Tower透露,Pokemon Go游戏开服2周时获得收入3500万美元,而如今相隔3周后就达到了恐怖的2.68亿美元,可见该游戏揽金速度之恐怖。而这种爆发性的增长有一种解释是该IP的发源日本地区正式开服。
据Sensor Tower数据,Pokemon Go的月入达2亿美元,超过此前皇室战争创造的1.25亿美元首月流水记录。分析表示,Pokemon GO的年营收将有望达到10亿美元。此前有机构预测,Pokemon Go将为苹果在接下来的一年至两年内带来30亿美元收入。
YouGov报告负责人史蒂芬·哈姆斯顿说,“考虑到Pokemon GO未来有望进入72个国家和地区,相信这款游戏很快将成为一款季度营收超10亿美元的游戏。”调查还发现,13%的英美德三国成年人已下载了Pokemon GO。且在这款游戏推出四周之后,在已下载游戏的玩家当中,仍有90%的玩家在玩这款游戏。
在游戏内容方面,官方已经确认的三个新内容分别是:精灵交易、训练师PVP、第二世代精灵发布。外媒预测这些功能将从年底到明年中旬陆续被添加到游戏中,而新功能的添加或许会掀起第二轮消费热潮。也有机构猜测,随着新功能的发布,可能会有新付费点出现。
在更早之前,曾有机构发现Pokemon Go 1.02版中存在麦当劳的相关代码和素材,当时就引发未来将有赞助的猜测。这一猜测如今也被证实,游戏开发商Niantic首席执行官约翰·汉克表示,Pokemon GO还将会通过赞助站点获取收入。包括麦当劳、影院和酒吧都会向Pokemon GO的开发商付费,让他们的实体店面被设置成游戏中的道场,或者可能出现特殊的神奇宝贝。
相信随着更多的国家地区开放,Pokemon Go将会进入的更疯狂的揽金节奏。但截至目前,中国地区的开放进度尚不明确。