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打造 VR 声音的未来,瑞典声学研究公司 Dirac Research AB 获 480 万美元风险投资

转载时间:2022.01.27(原文发布时间:2017.03.16)
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3 月 15 日,总部位于瑞典的声学研究公司 Dirac Research AB 宣布获得了一笔 480 万美元的风险投资。根据该公司对外发布的一份官方声明中显示,本轮融资的投资方包括知名基金管理公司 Didner & Gerge 联合创始人 Henrik Didner、著名音乐制作人 Rami Yacoub(合作过的艺人包括“小甜甜”Britney Spears、男团 One Direction、Backstreet Boys 等)、Swedia Capital 风投首席执行官 Staffan Persson、以及中国的瑞声科技(AAC Technologies)。

Dirac Research 公司是由“世界百强大学”、“瑞典剑桥”之称的乌普萨拉大学音频信号处理专家联合创立,其公司愿景,是希望将自己打造成“全球知名的音频技术公司,并致力于创造声音的未来”。为了实现这一目标,最近他们在 CES 2017 大会上发布了一个全新项目,名为 Diraq VR——一套创新音频优化解决方案,能够在虚拟现实环境里创造出和现实世界里一模一样的声音,让佩戴虚拟现实头显的人们不再注意到自己戴着耳机。

Diraq VR 项目利用了微调的头相关变换函数(注:Head Related Transfer Function,是一种音效定位算法,对应时域的HRIR(Head Related Inpulse Response),头相关冲击响应),根据人耳对声音信号的生物分析系统来定位三维空间的声音。这些功能能够充分考虑从头部到身体的孤立运动。根据 Diraq 项目的表述,头相关变换函数(HRTFs)代表了虚拟现实环境中创造真实声音效果的未来:

如果电话铃声从你的左耳边响起,那么声波进入你右耳的时间会比进入左耳的时间晚一秒,之后,声波会以各种不同的方式反弹到你的肩膀和头部,接着你的大脑才会去尝试定位声音,然后按照人类本能朝着声音来源的地方转动头部,这就是现实。不过,在开发动态头相关变换函数之前,它还不能在虚拟现实环境里正确地做出和真实世界环境里一样的反应。由于之前的解决方案都是基于头部和躯干同时协调旋转所做的假设,而这,恰恰是人们在虚拟现实环境里听到的声音总是显得失真的原因之一。

在获得这一轮最新融资之后,Dirac Research 公司的工作重心也将随之转移到虚拟现实和增强现实领域,他们表示,得益于这笔投资,他们将会加速拓展新市场,并且进一步强化自己在全球移动硬盘优化技术领域的领导地位,并招募更多优秀人才,扩大旗下管理和工程团队。

在智能手机音频保真度领域里,Diraq 的软件已经赢得了业界好评,未来我们也希望该公司能够同样优化人们在虚拟现实环境里听到声音的方式。

36氪企服点评

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