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日本弹珠机市场一年回顾:低迷求生,动漫IP份额大

转载时间:2022.03.03(原文发布时间:2021.07.30)
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2020年11月为止,日本众多弹珠机加盟企业店铺销售额持续低迷,即便经营情况良好的店铺,销售额同比也仅维持在80%左右的水平,情况堪忧的店铺有70%、甚至60%以下。

众多经营者担忧经营状况是否还能恢复到疫情前的水平。

这是近年来的常象。

2019年至2020年,日本弹珠机行业持续低迷,受疫情影响,市场环境十分严峻,同时随着日本游艺机规则改革(更换高射幸性游戏机,开发更简单易玩的游戏机)、防止沉迷柏青哥措施的实施,以及《改正健康增进法》的实施而带来的店内设备改装、投资费用增加等系列情况影响。

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  • 上图为2004年至2019年弹珠机游戏厅店铺数及弹珠机设置台数、游玩人数、销售额等推移数据。

  • 店铺数、弹珠机设置台数及游玩人数分别由2004年的15617家、497万台、1790万人下降至2019年的9639家、419.5万台、890万人。

  • 销售额市场规模由2004年的339120亿日元缩减至2019年的200000亿日元。

被称之为弹珠机顶峰之年的1995年,弹珠机市场规模超30兆日元,店铺数量超过18000家。与之相比,2019年的市场规模缩小至20兆日元,店铺数量不到1万,游戏机台数也在减少,参与人口也在逐年递减降至890万人。有人认为整个行业已进入衰退期。

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(数据来源日本一般社团法人Pachinko Trusty Board整合的资料 

一览日本各大弹珠机制造企业上年度经营状况,除环球娱乐、藤商事的弹珠机事业凭借经典动画IP作品实现增收增益外,弹珠机事业全面处于减收减益中,整体市场环境萧条。

一方面受到政策影响,新旧规则机更替延迟,新机型的需求低迷,另一方面受疫情防范措施限制出行,到店人数减少,弹珠机游戏厅运营企业经营压力大。下面具体来看各大弹珠机制造企业过去一年的经营情况。

世嘉森美:热门动漫IP弹珠机销售台数大幅减少 全面减收减益

2021年3月期(2020.4.1-2021.3.31)世嘉森美销售额2777亿4800万日元,同比减少24.2%;营业利润为65亿5300万日元,同比减少76.3%;经常利润为17亿1500万日元,同比减少93.2%;归属股东当期纯利润12亿7400万日元,同比减少90.7%。全面减收减益。

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由于疫情影响,一季度全国弹珠机游戏厅休业,旧规则机(高射幸性游戏机)撤机期限延长,特别是上半年弹珠机游戏厅购买新机意愿明显下降,不过也有众多人气新规则机登场。柏青嫂新规则机6.1号机开始投入。

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具体来看弹珠机销售情况,全年销售柏青嫂《北斗神拳 宿命》等游戏机35千台,同比减少88千台;全年销售柏青哥《P真·北斗无双 第3章》等游戏机69千台,同比减少35千台。当年度销售额531亿9800万日元,同比下降51.0%;经常损失113亿3200万日元。

科乐美:娱乐事业减收减益 疫情影响仍在持续

2021年3月期(2020.4.1-2021.3.31)科乐美销售额2726亿5600万日元,同比增长3.7%;事业利润641亿6400万日元,同比增长44.8%;营业利润为365亿5000万日元,同比增长18.0%;税前利润355亿8100万日元,同比增长17.1%;归属股东当期纯利润322亿6100万日元,同比增长62.2%。实现全面增收增益。

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其中弹珠机市场方面,虽然日本地区受疫情影响大部分地区的弹珠机游戏厅休业,美国大部分地区的相关游戏厅逐渐恢复营业。在此大环境下,KONAMI将以“J”曲面显示器为特征的新型机体“DIMENSION 49J™”作为Participation专用机体投入市场。此外,在赌场管理系统中,在北美和澳洲都继续向大型运营商提供“SYNKROSⓇ”,并获拿到了新合作。

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综上,科乐美弹珠机事业方面年度销售额166亿4300万日元,同比减少41.4%;事业损失20亿7700万日元。

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娱乐事业方面,发售了面向街机的视频游戏《武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター》、《SOUND VOLTEX》系列的最新模型“SOUND VOLTEX-Valkyrie model”。此外,《FORTUNE TRINITY》系列的最新作《FORTUNE TRINITY 精霊の至宝祭》、《アニマロッタ》系列的最新作《アニマロッタ アニマと星の物語》也开始发售。

在可以用电脑或智能手机随时享受街机游戏的服务“KONAMI AMUSEMENT GAME STATION”中,音乐游戏《pop'n music Lively》《GITADORA》《ノスタルジア》以及奖牌游戏《コナステ メダルコーナー》开始发布。

综上,娱乐事业该财年销售额176亿3600万日元,同比减少25.6%;事业利润24亿1300万日元,同比减少54.8%。

环球娱乐柏青嫂机型销售表现不俗 销售额617亿9200万日元

2020年12月期(2020.1.1-2020.12.31)环球娱乐销售额908亿7100万日元,同比减少27.3%;营业利润25亿5500万日元,同比增长556.1%;经常亏损92亿4900万日元,归属股东当期纯损失192亿1800万日元。

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游艺机市场方面,日本电动式游艺机合作社及日本游艺机工业社的自主规则进行了改革,柏青嫂6.1号机问世,同时柏青哥机型也待开发更丰富多样的机型,市场活跃度有望提高。然而2月以来,疫情感染扩大,弹珠机游戏厅经历休业、限制招揽广告等影响,对弹珠机需求降低。

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环球娱乐凭借占据5号机市场的经典作品《バジリスク·甲贺忍法帖》系列的最新作《SLOTバジリスク·甲贺忍法帖·绊2》及热门作品《沖ドキ!2-30》等,使得众多机种销售台数超出预期。以上2个机种在2020年的柏青嫂机销售市场中也位于高位。总销售台数也占到了2020年柏青哥机销售份额大头,表现不俗。当年度游艺机事业销售额617亿9200万日元,同比增长19.6%;营业利润203亿8200万日元,同比增长88.5%。

三协:柏青哥新品发售不断 销售额同比下降

2021年3月期(2020.4.1-2021.3.31)三协的销售额581亿2900万日元,同比减少25.9%;营业利润65亿8700万日元,同比减少47.5%;经常利润74亿8800万日元,同比减少44.4%;归属股东当期纯利润57亿4900万日元,同比减少55.9%。

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柏青哥事业方面,当年度新发售了9个主题机。三协品牌方面,2020年4月推出了业界首发搭载“遊タイム”的《フィーバー真花月2 夜桜バージョン》,同时推出了近年来难得一见的长期销售产品《フィーバー戦姫絶唱シンフォギア》的二机《フィーバー戦姫絶唱シンフォギア2》;2021年2月发售了与人气偶像制作游戏合作的《フィーバーアイドルマスター ミリオンライブ!》。该年度销售额523亿日元,同比减少13.6%;营业利润129亿,同比减少12.8%;销售台数126千台。

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柏青嫂方面,由于原定于四季度发售的1个三协品牌机延期发售,该年度仅推出BISTY品牌机《シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星》《パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!》2部。年度销售额30亿日元,同比下降73.6%;营业损失18亿日元,销售台数7千台。

平和:积极推出热门IP游戏应对低迷市场

2021年3月期(2020.4.1-2021.3.31)平和的销售额1077亿4400万日元,同比减少25.5%;营业利润53亿1100万日元,同比减少77.4%;经常利润57亿9900万日元,同比减少75.1%;归属股东当期纯利润8亿6500万日元,同比减少94.5%。

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受疫情影响,游艺机行业持续低迷,众多中小规模店铺倒闭,同时受2020年5月实施的《改正游艺机规则》影响,旧规则机型更换期限延长1年,弹珠机游戏厅对新规则机型需求停滞。

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面对恶劣市场环境,平和积极开发热门机种商品,柏青哥机发售了《鲁邦三世~复活的mamo》《战国少女6~晓之关原》等,销售49千台;柏青嫂机推出了《南国育ち30》《战国少女3~继承天剑之物~》等,销售35千台。由于销售台数减少,销售额及利润大幅下降。综上,弹珠机事业销售额为332亿9200万日元,同比减少46.0%;营业利润2亿8700万日元,同比减少98.4%。

Fields:大面积亏损 弹珠机事业受影响严重

2021年3月期(2020.4.1-2021.3.31)Fields的销售额为387亿9600万日元,同比减少41.7%;营业亏损22亿4100万日元,经常亏损20亿3200万日元,归属股东当期纯亏损34亿5200万日元。大面积亏损。

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弹珠机方面,受疫限制,易感染的老年人群游玩机会减少,同时年轻人的游玩机会增加,适合年轻人的游技机有向市场渗透的倾向。但是,在大众消费动向大幅度停滞的情况下,对商品的销售产生了很大的影响。该财年末时的游戏厅有8063家,比上一年减少647家,市场总设置台数为360万台,比上一年减少22万台,市场总销售台数为柏青哥81万台,比去年减少35万台,柏青嫂43万台,同比减少14万台,合计125万台(同比减少49万台),均同比减少。

处于这一情况下,Fields致力于销售符合游戏厅需求的商品,但由于市场购买意识下降和多次紧急事态宣言的影响,销售日程不得不延期,销售台数难以拉动,当期柏青哥和柏青嫂总销售数为9.5万台(前期为19.1万台)

藤商事积极推出新机种 维持盈利

2021年3月期(2020.4.1-2021.3.31)藤商事的销售额为269亿2700万日元,同比增长7.0%;营业利润3亿8300万日元,经常利润4亿8600万日元,归属股东当期纯利润1亿2200万日元。维持盈利。

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为确保稳定的业绩和实现中长期增长,重点抓好市场需求调查,致力于新机种开发。以2020年4月发售的《Pリング 呪いの7日間2》柏青哥为开端,积极投入搭载了新游戏性“遊タイム”的机种。此外,作为新的大型主题投入市场的《Pとある魔術の禁書目録》受到客户高度评价,有望成为下一代主力机种。上半年推出了2个新机种,下半年共推出了4个新机种。

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综上,柏青哥年度销售台数70千台,同比增长40.8%;销售额269亿2000万日元,同比增长37.6%。柏青嫂方面,由于6号机市场低迷,当年度并未推出新机种。

动漫IP弹珠机依旧占据市场头部份额

从各制造商的财报情况来看,动漫及影视IP弹珠机依旧是市场主力军。

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如世嘉森美的代表作之一“柏青嫂北斗神拳”系列,自2003年与热门动漫IP《北斗神拳》合作以来,维持着几乎每年推出一款新作的速度,维持着热度与新鲜感。第一代“柏青嫂北斗神拳”一经问世销售火爆,累计销售约62万台,突破柏青嫂游艺机历代销售记录,再加上柏青哥系列合计销售约297万台,可谓引领游艺机市场。

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科乐美于今年3月推出了与动画《战国Collection》合作的柏青哥最新系列“P戦国コレクション”,这也是与动画IP长期合作的成功代表作之一。早在8年前科乐美便推出了“戦国コレクション”5号机型柏青嫂,此次为首次将该动画搬上柏青哥舞台。

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环球娱乐更是凭借动漫《甲贺忍法帖》的柏青嫂系列作品称霸5号机市场。自2009年首次推出“バジリスク~甲賀忍法帖~”5号机以来,陆续推出了5部作品,均取得不俗成绩。

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而三协sankyo凭借着《战姬绝唱Symphogear》系列作品,更是带动了集团整体的品牌力,助力企业经营状况恢复。2017年8月初次发售“フィーバー戦姫絶唱シンフォギア”柏青哥机型便实现了长期热卖。根据其2018年3月期财务数据,包括“フィーバー戦姫絶唱シンフォギア”在内的柏青哥总计销售17万1000台。三协近年来推出了众多针对年轻客户群体的作品。

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平和在2020年推出了《银河铁道999》《鲁邦三世》等热门动漫IP作品,但与其他几家不同的是,旗下的《战国少女》系列游戏是由弹珠机游戏进行的动画化作品。该系列游戏首发于2008年,2009年开始在漫画杂志连载,2011年被制作成动画《战国少女~桃色异传~》。该系列游戏更新至今,历经十几年长盛不衰。

显而易见,各大弹珠机制造商均手握热门动漫IP,并常年推陈出新维系新老客户,保证自家的经典游戏机型在市场上占据一席之地。

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除以上的几大弹珠机制造企业外,日本市值最高的两家弹珠机游戏厅运营企业Maruhan和Dynam去年均处于全面减收减益状况中。日本最大的弹珠机经营公司Maruhan,2021年3月期(2020.4.1-2021.3.31)销售收入11055亿8400万日元,同比减少26.8%;营业利润134亿800万日元,同比减少58.2%,经常利润166亿7500万日元,同比减少51.6%。

一方面,Dynam的2021年3月期销售额为986亿200万日元,同比减少30.8%;税前当期利润43亿4200万日元,同比减少77.7%;归属股东当期纯利润23亿6300万日元,同比减少81.5%;截至2021年3月31日所持店铺数442家,同比减少6家。

相比弹珠机制造商,弹珠机游戏厅经营企业面对疫情的冲击更加直接,多次紧急宣言导致的临时停业,防疫措施限制出行造成的来店人数减少,大众娱乐消费欲望下降,一些中小型企业在此影响下直接倒闭。若情况持续未见好转,对于这类大型企业来说前景同样不明。

本文来自微信公众号 “三文娱”(ID:hi3wyu),作者:トトロ,36氪经授权发布。

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资讯标题: 日本弹珠机市场一年回顾:低迷求生,动漫IP份额大

资讯来源: 36氪官网

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