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【独家】脑穿越VR获真格、创新工场Pre-A轮投资,从用户体验出发做VR内容精选

转载时间:2021.10.05(原文发布时间:2016.04.25)
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转载作者:36氪企服点评小编
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近日,脑穿越VR告诉36氪,他们数月前已经获得一轮Pre-A轮融资,由真格基金和创新工场合投,具体金额未透露。

脑穿越VR的业务主要分成两部分,一部分是移动端VR游戏开发,一部分是聚合精选VR内容的脑穿越VR APP。脑穿越内部成立了“动三帝工作室”进行移动VR游戏的开发,目前已经开发了几款游戏登录Google商店和苹果商店。脑穿越VR的APP则是收集精选VR内容提供给用户在一个入口观看,相当于VR下的桌面,通过不断改进用户体验、快速迭代的方式,把VR游戏和影视等内容分发给移动端VR用户。

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从用户体验出发,脑穿越VR成立了一个VR体验实验室,从各种细节研究VR下的交互。创始人黄庄告诉36氪,脑穿越VR内部总结了一系列的VR交互方法论,包括4i(Immersion、Interaction、Imagination、I)等,对做出来的内容进行把关。脑穿越VR也从用户体验出发研究App里的各种细节,例如设置几级菜单,设置栏随着视线中心转动,看电影时可以锁定陀螺仪等。

脑穿越VR APP上的内容都经过筛选,黄庄告诉36氪,目前它们从5000多个内容中精选了1200左右上到了APP上。由于内容来源不一,他们也会对各种内容从技术上进行适配和优化。内容来源方面,脑穿越从各种国内外渠道搜集,也和一些国内内容团队合作。黄庄表示即便是大的视频网站,目前VR视频播放量也并不大,多条分发渠道对内容团队还是很乐意的。

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在目前硬件内容都还不成熟,手机端VR体验还很差的情况下,做移动VR内容精选是否合适?黄庄认为现在开始做是时候了。在大风还没起来前,可以不断优化用户体验,等风起来时,产品已经打磨的比较完善。虽然现阶段大部分手机VR体验尚不成熟,但随着底层厂商如高通、Google、华为等的发力,今年下半年或明年上半年可能会有不错的硬件出现,届时用户量或许可以有不小的增长。未来用户量上来后,可以通过广告、增值服务和电商盈利。

脑穿越VR APP已经在Google及各大国内安卓市场上线,苹果版正在筹备中,推广主要靠在校园体验等方式。关于今年1月上线至今APP的用户数量,黄庄表示在业界第一梯队,数量级离谈盈利还差很远,但用户数的变化可以帮助他们更好改进产品。

脑穿越VR团队目前有40人左右,游戏和APP各站一半。创始人黄庄曾任戴尔亚太区产品总监,百度移动云事业部副总经理等职。

36氪企服点评

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