独立视频游戏开发公司Mojang官方网站显示,该公司所开发的沙盒建造游戏Minecraft在Windows与Mac平台上的销量已经超过了1100万套,在过去的24个小时中已经有超过1万人购买了这款游戏。
Minecraft(中文非官方译名有“我的世界”或“当个创世神”,亦有人称之“麦块“等),是一款沙盒建造独立游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人Markus Alexej Persson单独开发,后来成立了Mojang公司来开发此游戏。
游戏现分为两个版本,正式版和Classic版。Classic版为免费,但只有创造(Creative)模式且已停止更新。而正式版则添加了生存(Survival)模式,包括有敌人、生命值等特性和道具。
据悉,在今年四月份,该游戏的PC/Mac版本销量就已经超过了1000万套,在短短两个月的时间里,这个数字又被刷新至现在的1100万。
Minecraft与其他的游戏最大的区别在于,该游戏完全依靠UGC,即依靠玩家去生产游戏内容。在游戏中,玩家将会被扔进一个完全随机的,由3D方块组成的世界里,他们可以任凭自己的意愿去构建整个游戏世界。
早在2009年,Minecraft还处于alpha阶段时就已经提供PC版本供玩家进行游戏,在2010年末,Minecraft又推出了测试版本供玩家进行下载。而Minecraft正式版本是在2011年11月才被正式推出,这意味着Mojang公司仅仅花了18个月的时间就有了今天的成绩。
Mojang公司于2012年5月又推出了Minecraft的Xbox 360版本,在仅仅一年的时间里,在该平台下载量就突破了600万大关。该游戏同时还有“携带版”,即iOS/Android版本,该版本只包含了PC版本的创造模式和原始的生存模式,没有实现PC版本全部功能。此外,在本月初,Mojang公司就已经证实了该游戏还会在微软最新的Xbox One上发布,目前该版本正在开发中。