作为上班族,你有没有记忆力衰退、注意力不集中、做事拖延的问题?假如有,现在有一个网站为你提供了各款“免费”的益智类游戏,这些游戏在机制上完全参考国外著名网站、已经拿到3000多万融资的Lumosity的由斯坦福大学神经专家开发、经过2500万用户参与的各款游戏,让你每天花15分钟的时间玩玩游戏,锻炼大脑,你愿不愿意试一下?我说的这家网站叫“爱海豚”:
爱海豚的整个任务训练机制跟Lumosity很像,用户注册后,网站会首先通过一个小问卷,根据用户对记忆力、注意力、认知速度、灵活性和问题解决这五大能力的需求,定制一个性化训练课程,并为用户匹配几款他们设计的益智游戏,然后用户便可以开始过五关斩六将,开始给自己的大脑训练。
介绍一下这款“母鸡寻仔”的游戏。几个偷鸡贼会在16宫格或者25宫格的其中几个位置瞬间出现并消失,用户需要快速记住偷鸡贼的位置,并移动母鸡绕过偷鸡贼找到小鸡仔,顺利完成这些便能得分。而随着游戏的推进,偷鸡贼现身的时间会越来越短,埋伏的数量却越来越多。
所以,游戏的难度也是自适应的。爱海豚的BPI(大脑性能指数)系统会收集用户的得分、响应时间等数据,并在整个游戏、整个课程过程中根据用户表现调整游戏难度。用户的训练历史也被做成了“可视化”图表,方便用户查看。
针对每个游戏,爱海豚借鉴了Lumosity的机制,但在产品形态上对Lumosity实现了本土化(个人觉得外观相对粗糙,但游戏还是有趣的)。不过读者们可能会怀疑了,人脑的这些认知能力可以通过这种训练就提高吗?Lumosity称,研究表明,人脑在一生中都在不断制造神经元,适当的益智练习会刺激制造更多的神经元,即爱海豚提到的神经可塑性。因此,用户每天只需花 10-15 分钟在其网站上进行认知练习,坚持一段时间过后,就能感受到记忆力提高,将注意力分配到多件事情上,同时反应也更为敏捷。Lumosity在三个月前刚刚拿到3150万美元的融资,目前已经有2500万用户,其中有1000万用户是在去年增加的。
另外,金晓琳告诉我,她自己对Lumosity的游戏有过一年的体验,正是这一年的体验,让她想到了将Lumosity免费搬到中国,解决Lumosity收费高、支付不方便的问题。
他们也发现,Lumosity的游戏设计实际是基于N-back任务原型(要求被试者将刚刚出现过的刺激与前面第n个刺激相比较,通过控制当前刺激与目标刺激间隔的刺激个数,来操纵负荷),而该任务原型实际在欧美的益智类任务训练中拥有非常广泛的应用。
虽然“爱海豚”团队做的是一件很有爱的事情,但我自己的两个顾虑是,
一、中国的益智、效率、任务训练类产品市场,不管是做药物、营养品、各类书籍、还是什么线下培训班的,其口碑已经被“做烂”了。在这种市场环境下,爱海豚要实现突围,还是存在一定的困难。而金晓琳也告诉我,团队在先期做市场调研时,也收集到了一部分用户的质疑,比如家长将游戏等同于娱乐。
二、Lumosity公司拥有斯坦福专家的全明星团队,并声称拥有全世界最大的人脑感知能力方面的数据库,这一点也让它的产品拥有了更好的出身和更高的可信度。相比之下,爱海豚团队要更草根,在市场培育期或许也会遇到更多阻力。另外,Lumosity真正的价值或许也在于它的算法,照搬游戏的外壳显然不够(我不知道爱海豚的算法具体怎样)。
索性,爱海豚的这些游戏是完全免费的,起码大家抱着玩游戏的心态去尝试,没有任何风险。另外,金晓琳告诉我,在产品为期一周的内测期内,已经有1000多名用户主动过来体验产品,这个结果已经让她比较吃惊。
爱海豚目前尚处于测试阶段,并准备在本周正式上线,届时将继续上线3-4款游戏,并开放他们的BPI数据。关于产品的盈利模式,爱海豚团队的思路则跟Lumosity很不同。Lumosity通过个性化的课程方案积聚了数目不小的付费用户。但面对中国市场,爱海豚则准备通过免费游戏积累足够的用户基数,之后的方向就包括1.从PC端布局到移动端,通过移动端的游戏实现变现 2.发展成社区,通过社区变现。
而很凑巧的是,昨天中午,我见了在线教育网站多贝网的创始人陈广涛。他告诉我,如果他现在没有创业,他很想试试Lumosity这个项目。因为Lumosity的需求动机很好,加上有趣、游戏化的外壳,如果还可以让用户在手机端利用坐地铁的碎片化的时间来参与,简直完美了。
他觉得,Lumosity的产品对那些小白用户来说具有绝对的吸引力。但我反驳说,Lumosity对那种白领、中高层用户同样具有吸引力。因为,Lumosity兜售的是一个梦想。想想看,假如工作繁忙的你就明显有注意力不集中、记忆力低下等等问题,现在有最顶尖的行业专家给你专门设计了成套成体系的方案,这个方案不是什么内服的药物,而是简单、几乎没什么成本、没有效果也权当放松的小游戏,你愿不愿意试一下呢?就像女人对青春永驻、大部分人对长生不老这样的命题很感兴趣一样,提升记忆力、告别拖延症、提高工作效率,白领、上班族不需要吗?
最后说一句,爱海豚的微博被转发了不少次,这只说明了一点,需求是有的,口号瞄准的也是用户痛点。不过,关于这类产品具体要怎么实现,大家有好法子吗?
更新:这里附上陈广涛半年前关于Lumosity的一封邮件,总结得比我好:
培训内容属于大脑潜能开发类 - 所有人都需要,用户群极大(“好奇心”可驱动注册,“成就感”和“自我满足”可驱动传播和付费)
内容来源权威 - “斯坦福大学神经系统科学家”可快速打消用户的怀疑
学习过程娱乐化 - 用小游戏的方式实现学习目标
内容碎片化 -每天只有3个训练游戏(免费版,付费版实际是5个),非常容易消费
训练结果可量化 -每个训练最后都有评分BPI,BPI不仅能和总体水平对比,也能和历史对比
学习成就可视化 - 可以清晰的看到自己的学习历史和提高,并可以量化
学习过程社交化 - 易于传播、易收费 -(更正,目前Lumosity的学习是相对封闭的,不过社交化会否成为它未来的一个发展方向?另外,它的用户来源并不完全依赖社交化传播,而是大量的营销投入)
基础内容免费,高级功能收费,且收费很低,这种商业模式非常适(收费低是相对而言的,Lumosity的月收费不低,不过年费或终身会员氪享受高折扣,并伴随大量的促销和优惠码。在针对欧美用户的调查中,爱海豚称也能听到一些用户抱怨收费高)。
合这种普适的培训需求 易与线下的高端培训相结合 非常适合中国市场!!!
唯一的问题是“好像很容易被山寨...”