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除了“折磨人”的语数外,火星人俱乐部想让孩子们真正爱上科学

转载时间:2021.11.13(原文发布时间:2017.03.16)
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“创客”一词来源于英文中的 Maker,原本指的是任何有自己的想法、并主动探索实践的人,当 Maker 进入教育领域后,一种新的教育模式被打开了。虽然目前国内的创客教育还处于比较早期的阶段,但围绕电子、机械、机器人、编程、3D 打印相关的课程正在逐渐丰富起来。

在创客教育领域,36 氪曾经介绍过少儿编程系列产品(比如编程猫、编玩边学、阿尔法营等),另外还有一个分支以硬件产品为主,比如乐博乐博、 Makeblock、达达达奇等机器人产品,此外还有一些和学科紧密相关的产品,比如玩创 Lab。

今天要介绍的火星人俱乐部就是创客教育队伍的一支,不久前,火星人俱乐部曾获得 2000 万人民币 A 轮融资,由顺为资本领投,和才资本跟投。和上述产品不同的是,火星人俱乐部相对重资产,目前在北京有 7 个直营校区,另外在其它省市还有 10 个加盟校区。

在创业之前,火星人俱乐部的 CEO 刘扬曾经有一段家教经历。在他看来,很多高中生都有不错的计算能力,但是缺乏创新能力。导致这个现象的原因主要有两个:一是学生学习的驱动力不足,二是成就不够具体。但他始终相信,学生本身是有极强的探索精神的,于是团队从 14 年起开始把注意力转移到小学生身上,“就像法拉第一开始眼中看到的是现象而不是公式,我们想让孩子们重新走一遍科学家们走过的路。”刘扬说。

火星人俱乐部用校区课程(主修课程)+选修课程的方式设计了不同的产品线,其中主修课程也分为两块:科学课程体系和机器人系列课。按照不同的难度系数,这些课程有的在美国科学课的基础上做了本土化,有的则是中学物理课程的升级版。

值得一提的是,火星人俱乐部的教学内容(包括硬件)全部由团队自己设计。比如在声学模块里,老师会引导学生制作电子琴、电子门铃,在光学模块制作光控等、激光防盗系统等等。刘扬表示,这些教具其实都是日常生活最实用的物件,但是因为和实践做了结合,很容易让学生建立成就感。最终目的,就是让他们在正式接触中学理科前对科学产生兴趣、加深理解。

目前火星人俱乐部有 200 多个硬件模型,这些产品最初只是被用作教具,但是在教学过程中,很多家长和学生都对产品产生了极大兴趣,于是团队便通过京东众筹的方式做过一次推广,在 7 天内筹集资金 5 万元。刘扬表示,这些产品的良品率达到 98%,团队今年将把 1/3 的精力放在硬件研发上。

火星人俱乐部在北京有 7 个直营校区,刘扬介绍,这些校区都集中在人员比较密集的地方,社区店和商场店的单店全年可分别培训 300 人和 1500 人。从去年下半年开始运营至今,总招生人数超过 500 人,客单价超过 1 万,毛利 50%,净利在 20%-30% 之间。

在招生方面,火星人俱乐部主要通过线上语音、直播和视频课沉淀用户,然后做付费转化。刘扬介绍,火星人俱乐部有 5 万粉丝,另外还会通过家长社群、进公立校做公开课的方式获客,付费转化率在 5% 左右。

有机构测算,国内创客教育的市场规模未来在 600 亿左右,除了基础的培训课程外,还能衍生出论坛、竞赛、夏令营等多种形式,市场增速在 30% 以上。但是行业高度分散,各家所占的市场份额目前基本可以忽略不计,但是在创客及 STEM 教育在国内还处于早期阶段时,能够决定规模化的因素在于课程研发能力、师资培训能力和线下标准化的复制能力。

在这方面,刘扬表示火星人俱乐部主要学习的是学而思的运营模式:由一支 20 多人组成的团队专门做教研,把每个校区的课程做到流程化。此外也建立了一套老师培训机制,从老师的知识储备能力、交流能力等维度进行打分,加速新老师的培训过程。

但是对于这个市场的规模,刘扬也有自己的感悟,他表示,从“创客教育”在 14 年左右被提出来后,整体规模始终是被低估的。以北京地区为例,在一些相对重视素质教育的学校(比如人大附中、中关村二小),创客教育渗透率在 30% 以上,平均下来,北京整体的渗透率也在 10%。而在一些二三线城市,创客教育的理念虽然没有完全被普及,但一些类似乐高的泛科学课程却早已进入,未来小城市的拓荒会让这个市场变得更大。


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资讯标题: 除了“折磨人”的语数外,火星人俱乐部想让孩子们真正爱上科学

资讯来源: 36氪官网

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