前两天我们曾报道我画你猜游戏
Draw Something三周时间下载量突破500万次。今天,其
下载量已突破1200万次,每天的活跃用户达到了710万,并且其免费与付费版均跃居iOS和Android平台榜首。这个事实说明了一个道理,只要充分的利用想象,并用最简单的形式呈现出来,那么世界都将围着你转,成功将不再遥远。
为了能让我们对Draw Something的发展速度有一个更加直观的了解,我们将其与一些其它成功产品发展历程作了一个对比。
*苹果APP商店上最新火爆的游戏应用Temple Run用了7个月时间,其下载量才突破700万次。
*Words with Friends这款深受用户欢迎的游戏日活跃用户已突破890万,但是它花了18个月才将其同时延伸到Facebook和手机平台。
*再看看目前最火的Pinterest,花了5个月的时间其独立访问量才突破1000万次。
*同样,Instagram用了3个月才突破100万次的下载,14个月其下载量达到1200万次。
我画你猜APP的CEO说,在所有的这些对比中,Draw Something更像Instagram,因为它们都是由想象力驱动而获得成功的:
这是一款与愤怒的小鸟和Temple Run完全不一样的游戏,它们都是很棒的单人游戏并且体验是特意设计的,也与Words with Friends这样的社交游戏不一样,因为它具有固定的游戏板。相反,Draw Something是关于沟通的一个架构或者平台,用户通过画画与分享彼此的体验来与对方进行沟通。
Draw Something目前提供免费版和收费版,收费版价格为0.99美元。同时,其免费版也通过出售相关道具获得收入。目前该团队正打算对APP增加来自用户反馈非常需要的功能:聊天、建立个人档案以及互相关注。
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