编者按:本文来自微信公众号“映维网ARVR”(ID:YivianXR),作者映维网,原文题目《Oculus宣布未来SDK不再支持Gear VR》,36氪经授权发布,略有删减。
(映维网 2019年11月08日讯)Oculus 于2014年12月与三星合作推出了 Gear VR 头显,并不断优化设备的形状参数和功能。这款产品迄今已经迭代了五次,并且兼容20多款智能手机。可以说,世界各地的一大批用户都是通过 Gear VR 首次触及虚拟现实。然而,随着自家移动头显的面世,Oculus 和三星已经渐行渐远。今天,这家公司正式宣布 Oculus SDK 1.42 和未来版本将不再支持 Gear VR 应用开发。
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这家公司指出:“尽管不少人依然在享受 Gear VR 的乐趣,但我们的开发者重心已经转向为我们最新的设备提供最佳体验。从今天开始,Oculus SDK Suite 1.42 Unity/Unreal 集成和原生 Mobile SDK 1.27.0 将不再支持 Gear VR 应用开发。对于以后,所有 Gear VR 应用将需要利用 Oculus Mobile SDK 1.26.0 或 SDK Suite 1.41 Unity/Unreal 集成。这并不意味着我们已经终止所有的 Gear VR 可开发者支持,而且我们其他设备的开发相关没有发生任何改变。”
Oculus 进一步指出:“Gear VR 头显用户仍然可以像以前一样使用头显,但正如约翰·卡马克在 OC6 大会所讲述的一样,Oculus 将逐渐停止对 Gear VR 软件的支持。我们将随时通知你相关的变化。”
Oculus 坦诚,Gear VR 的发展为如今 Oculus Quest 的核心技术提供了基础,如移动异步时间扭曲(Mobile Asynchronous Timewarp),优化核心系统软件,以及在移动芯片组构建出前所未有的快速路径渲染管道。Gear VR 同时推动了支持 Unreal 和 Unity 集成的 Oculus SDK 套件开发,从而提供了涵盖 PC VR 和移动 VR 的统一开发平台。他们表示:“今天 Oculus Quest 所使用的开发工具,API,甚至系统界面都是始于为 Gear VR。”
对于 VR 一体机和 PC VR 的发展趋势,Oculus 认为它们是开发者最能取得成功,并且应该继续推进瞄准的平台。这家公司指出:“VR 技术的未来一片光明,而我们期待在这段旅程中继续与你同行。”
Gear VR其他事项
如果目前已经在开发 Gear VR 应用程序,该如何是好?
答:如果你的应用程序是使用 Oculus Mobile SDK 1.26.0 或 Oculus SDK Suite 1.41 或更早版本,你的应用程序将不受这一变化的影响。
如果发行了一款 Oculus Go 呢,Gear VR 用户可以使用吗?
答:如果你的应用程序是使用 Oculus Mobile SDK 1.26.0 或 Oculus SDK Suite 1.41 或更早版本,则它将能支持 Gear VR 和 Oculus Go。否则,它只会出现在 Oculus Go 商店。
已经发行了 Gear VR 游戏/应用。这对现有的用户而言意味着什么?
答:Oculus 将继续支持所有的 Gear VR 游戏和应用,消费者依然可以下载并体验你的作品。
用 UE4 开发了 Gear VR 应用。当将 UE4 升级到最新版本时,应用程序是否仍能按预期运行?
答:开发者可以继续从 Oculus 下载页面访问支持 Gear VR 的原生 Mobile SDK 1.26.0。