为了打造智能硬件生态,腾讯在去年推出了两个智能硬件开放平台,分别是QQ物联 、微信硬件,希望通过这两个智能硬件开放平台,在应用层面将所有的硬件连接进腾讯的社交平台。目前,QQ物联已经有超过1000款硬件在申请加入,微信硬件也已经有20款硬件加入,所连接和激活的设备数量已经超过了450万。
今天的GMIC大会上,腾讯又推出了第三款第三个重要的模块:TOS+。在腾讯看来,这是一个更全面的解决方案,可以将腾讯的内容、服务、数据、开发者平台、用户、技术、资金(投资或众筹)、商业变现(腾讯成熟的商业模式)充分整合。
目前,腾讯的TOS+主要在四个方向进行了尝试:
针对基础的能力场景、使用场景,提供高效的系统。在系统之上,提供支付能力、语音识别能力,然后为用户提供个性化的表盘、丰富的应用。并将标准化的接口提供给开发者。
TOS+微游戏机是一套软件+硬件一体化解决方案,可以将热门新鲜的安卓平台上的最热门的游戏直接迁移到电视屏幕上进行去玩,省去开发者开发成本。同时,免费开放给用户,降低用户上手门槛。
虚拟现实
TOS+虚拟现实也是一个软件+硬件的整体解决方案。腾讯也会注入相应的很多内容资源,比如更多的街景的内容、喜欢看的游戏的场景,通过腾讯的账号体系、数据的能力、底层的技术的能力,开放给合作伙伴。
手机是智能硬件必不可少的环节,腾讯会将很多的优秀的内容通过手机进行呈现,在整个智能硬件的生态体系流转,实现对智能硬件的连接和控制。