在今天的Casual Connect大会上,Facebook正式发布了移动游戏发行服务,旨在帮助预算不高的中小游戏工作室来分发他们的游戏,同时从中获取一定的收入分成(未透露具体比例)。
尽管Facebook将该项服务称作发行服务,但事实上它更像是基于Facebook广大用户数的一个广告业务。目前Facebook已有超过8亿的月活跃用户,其中2.6亿用户有玩游戏的习惯,Facebook可以帮助游戏开发者更好地到达这一人群。举例来说,Facebook给一款战略类游戏建议,告诉他们如何到达对战略游戏热衷的用户。另外,Facebook还将提供过去多年来在自家游戏平台上使用的数据分析工具给游戏开发者。
目前Facebook与十家游戏开发商敲定了合作,其中包括教育类游戏制作者Brainbow、Kiwi以及Space Ape,游戏类型从RPG到无尽跑酷类游戏皆有。Facebook的这一服务还是针对中小型的游戏工作室——他们没有太多的资源和上百万的资金来宣传游戏,而在Facebook,这些游戏开发者可以通过精准匹配找到自己的高质量玩家。