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支持所有原生安卓应用,「Nreal」推出全新3D系统「星云」| CES 2020

转载时间:2021.10.24(原文发布时间:2020.01.07)
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在日前举行的2020年CES(国际消费类电子产品展览会,简称CES)上,可穿戴式混合现实(MR)眼镜开发商「Nreal」宣布推出全新3D系统「星云」,该系统内支持所有原生Android应用,基于该系统,用户在戴上Nreal Light后,就能看到一个基于现实的混合现实主界面,可以在里面选择体验已安装的Android应用或者其他应用。

据介绍,该系统具备四大亮点:

  • 一是帮助Nreal Light感知并理解现实环境;Nreal Light在理解真实环境之后,会再以数字影像的方式进行重建,还原度高、真实性强,这些数字影像会固定在显示界面,不会发生漂移或消失。 

  • 二是将周围环境变成用户界面;星云系统帮助用户打破2D手机屏幕的限制,把周围环境变成用户界面,并且能安装和使用更多程序,实现多任务处理。

  • 三是支持实时共享体验;星云系统使得多个Nreal Light的使用者可以加载和同步相同的混合现实环境,通过不同的设备进入同一个程序或者游戏,这使得朋友之间的互动游戏或者同事之间的工作协同成为可能。

  • 四是支持定制化的交互终端;基于星云系统,智能手机与Nreal Light绑定后,手机变成手柄,用户可以进行操作及交互。Nreal Light还支持双持控制器,包括Finch的6自由度控制器和黑鲨双翼游戏手柄。

支持所有原生安卓应用,「Nreal」推出全新3D系统「星云」| CES 2020

Nreal是36氪持续关注的公司,2017年成立于北京,由Magic Leap前工程师徐驰创办,是一家致力于用AR/MR产品研发、生产、销售的科技公司。成立至今,Nreal总融资额达3100万美元。2017年获得数百万美元天使轮融资,2019年完成1500万美元A轮和1600万美元A+轮两轮融资,投资方包括光大控股新经济、华创资本、爱奇艺、洪泰基金、顺为资本等。

2019年1月,Nreal发布了公司首款可与手机链接的消费级AR/MR眼镜Nreal Light;5月,该款眼镜消费版正式发布,重量仅为88克,分辨率单眼1080P,视场角52度,支持inside-out定位追踪,可实现6自由度头部追踪,兼容高通855芯片,售价499美元;9月,开发者套装正式发售,中国区售价为9699元;据悉,消费者版本可能在2020年初实现量产发售。

提及产品竞争力,Nreal创始人徐驰认为核心一是在于轻便、低成本、可量产光学组件;二是AR/MR算法的优越性。“Nreal采取复合光导方案,并将这个方案做到了很小、很好,我们还在上游自建了光学组件生产工厂,解决了量产问题;另外,Nreal在算法工程化上也一直遵循工业严谨方式,加快了产品研发的效率。Nreal能将眼镜与手机相连,利用手机的算力也是公司的创新。”徐驰说。

在产品应用方面,Nreal与运营商、智能手机制造商和内容提供商都建立了合作关系。2019年,Nreal与中国联通、中国移动、中国电信、日本KDDI、韩国LG U+、瑞士运营商Swisscom等海内外运营商建立了合作。除此之外,Nreal还与高通、中兴、黑鲨、爱奇艺、网易AR、DTS、Meson&Joseph等芯片、智能手机、内容商建立了合作。

支持所有原生安卓应用,「Nreal」推出全新3D系统「星云」| CES 2020

Nreal Light

徐驰告诉36氪:“Nreal Light能够连接5G手机使用,现阶段,我们的产品愿意作为手机配件进入市场。对于普通消费来说,MR设备的应用还是很陌生,但手机是已普及的消费品,我们希望借助手机附加品的形态进一步教育市场,尽快推广,为之后更广泛的应用做好准备。

针对行业中“现阶段,MR是在B端的发展更好,C端还未爆发”的推断,徐驰认为不论是C端还是B端,最重要的还是找到市场真正的需求,只要能满足市场需求,获得收益就是好的方向,对于Nreal来说,C端是最初的选择,“Nreal愿意做跑在前面的公司,也希望有更多的公司加入到这个行列中来。”

AR/MR硬件平台一直被市场视为下一代计算平台。“此次Nreal发布了兼容所有安卓原生应用的3D系统,将安卓应用内容投放到更大‘屏幕’的共存空间里,可以实现手机之外的多种交互。这意味着Nreal可以利用安卓可观的存量市场,进一步获取其生态中海量的潜在开发者和可移植内容。最终过渡成为‘下一代计算平台’。”徐驰告诉36氪。

事实上,Nreal也并未将自己局限于C端市场,也在布局B端的企业应用。

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Nreal Light B端产品概念图

“在企业级应用中,生产协作是一个非常适合MR的应用场景。”徐驰说,“Nreal已经与德国电信合作推出MR现场服务远程协助解决方案——FieldAdvisor。”

硬件之外,内容也是MR发展不可或缺的一部分。目前,市面上,专门针对AR/MR的内容非常少,因此目前大部分公司都选择先共用手机上的内容生态。这也是Nreal策略,此次新发布的“星云”系统已经支持所有原生Android应用。“但要进一步提升MR眼镜体验,就必须针对硬件定制开发。”徐驰说。因此,Nreal面向开发者提供了一套完整的开发者套件,套件包括一台Nreal Light眼镜、一个3DoF控制器、以及一个搭载了高通845方案的计算单元;同时,还推出了Nreal Light SDK,提供开发过程中诸如空间计算、实时渲染、人机交互等必要工具。

“Nreal 也启动了开发者计划,汇聚全球优质开发者。”徐驰说。目前,Nreal已经在海内外积累了3500多名注册开发者,涵盖B端和C端内容。同时也与海内外内容生产方合作,海外合作商包括Arvizio、NEXTVR等,国内则已经发展了包括Sandman Studios、易现先进科技、DataMesh、拓盟科技、境腾信息科技、视+AR在内的28家内容合作方。

根据IDC预计,到2022年,AR/VR整体出货量将达到6600万台,其中AR产品将占到AR/VR市场的40%左右,而随着AR技术成熟,AR产品单价下降,未来全球AR市场将以超过69%的年均复合增速增长,到2024年,全球增强现实行业市场规模将达到2872亿元。

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近年来,AR/MR市场热闹了起来。微软、谷歌、联想、OPPO、vivo、Epson等大型企业都对公布了新产品或产品原型,Nreal、DreamWorld、0glasses、太平洋未来科技等创业公司在今年都相继推出了AR新品。

热闹的市场也难免有小插曲,2019年6月,美国MR眼镜开发商MagicLeap向当地法院对Nreal创始人徐驰提起诉讼,诉讼称徐驰利用了Magic Leap机密信息快速开发出了MR眼镜Nreal Light,还涉及违反合同、欺诈以及不正当竞争等行为。

与Nreal 近几年小步快跑,接连推出产品和发展计划不同,MagicLeap这个曾先后获得谷歌、阿里巴巴等巨头逾20亿美元的投资的明星企业,因遭遇了核心人员离职、产品延迟交付、抵押专利等一系列风波,而饱受争议。

“MagicLeap的最新产品Magic Leap One重达400多克,是一个头显,和‘眼镜’有较大差别,他的指控没有任何事实依据和证据的指控,带有明显的主观臆测和偏见。他们的‘失败’与我们绝无关联,这个诉讼极大损害了Nreal的良好商誉和切身利益。对此,我们会积极应对,坚决捍卫Nreal的利益。”徐驰说,“这也不是他们第一次诉讼离职员工了。MagicLeap曾在2016年4月对曾在Magic Leap的旧金山办公室工作的Bradski和Kaehler提起诉讼,声称他们偷窃了公司的商业秘密然后成立自己的公司。

近日Nreal宣布已向联邦法院提出驳回MagicLeap不实指控的请求,其认为这些毫无根据的指控旨在阻碍Nreal快速发展。

目前,该案件仍在审理中。据悉,双方将于2020年1月15日在美国加利福尼亚州召开首次案件审理。 

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资讯来源: 36氪官网

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